Actividad: Adivina la emoción con Photon
Objetivo
Inventar y reconocer emociones a través de colores y sonidos, relacionándolas con tarjetas o pictogramas emocionales.
Pasos
- Sentarse en círculo con Photon en el centro; colocar en el suelo varias tarjetas/pictogramas de emociones(alegría, tristeza, enfado, miedo, calma, sorpresa…).
- Primera ronda (emoción inventada):
- Un alumno programa a Photon con un color y un sonido que, para él, representan una emoción inventada (no dice cuál es).
- Envía a Photon hacia un compañero.
- El compañero observa y elige la emoción que cree que es, señalando una tarjeta o pictograma.
Repetir cambiando de roles (nuevos programadores y receptores), manteniendo la rueda.
Nota DUA
Usar pictogramas claros y contrastados, permitir respuestas con señalamiento, mirada o gesto; repartir roles (programar, señalar, describir) para que alumnos con diferentes perfiles comunicativos y sensoriales puedan participar de forma cómoda.
Haz la actividad en varios niveles de programación
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