Bobinas-altavoz
El altavoz es una simple bobina o electroimán que mueve una membrana, si la membrana se mueve repetidamente puede producir un sonido.
Este sonido es audible si está dentro de nuestro rango auditivo, suele ser entre 20Hz y 20kHz
¿Sabías que a medida que creces el margen de agudos (20kHz) baja?
Montaje 9 Pitido
Vamos a incorporar un altavoz y realizar una sirena. Al ser una bobina, es conveniente utilizar una amplificación por medio de un transistor, por D6 enviaremos la señal cuadrada a la base del transistor.
Montaje 9 SIN EDUBASICA
Montaje 9 Con EDUBÁSICA
Conectaremos el altavoz en el terminal X2 y el interruptor V1 en ON para que esté alimentado
Montaje 9: Programa
El código es muy sencillo, simplemente es una intermitencia por D6 que en este caso se ha elegido 1mseg ¿Qué pasaría si aumentamos este valor?
https://create.arduino.cc/editor/javierquintana/59845f8c-fb1f-4d8e-b04b-845687aad4a3/preview
El resultado es :
Montaje 9: SIN EDUBÁSICA Y SIN TRANSISTOR A LO BRUTO !
Bueno, vamos a conectarlo DIRECTAMENTE a D6 (el otro extremo a GND) no es muy conveniente pero a ver el resultado (con el mismo código):
¿Cuál suena más? Premio entrada a dinópolis Teruel quien acierte..
Montaje 10 Alarma
Teniendo en EDUBASICA los LEDs, el LDR que nos puede servir como sensor y el altavóz amplificado con un transistor, y nosotros que somos expertos programadores, NOS ESTÁ PIDIENDO A GRITOS hacer una alarma:
Enunciado:
Cuando el LDR esté tapado, tiene que sonar un pitido intermitente de un segundo, con visualización también en los LEDs
Montaje 10: SIN EDUBASICA
Pues hay que poner el LDR en A1, las luces (por simplicidad uno), el altavoz y el transistor con la conexión en la base por D5:
Montaje 10: CON EDUBASICA
Se simplifica mucho la conexión sólo el altavoz tal y como está conectado en el montaje 14
Montaje 10: Programa:
https://create.arduino.cc/editor/javierquintana/e5766acc-9256-4277-a7a5-464ae1ba2976/preview
Montaje 10: Resultado
No Comments