Potenciómetro
El potenciómetro indica en grados el giro que le damos en su mando:
Al ser negro el conector hembra, sólo se puede usar el puerto 3 o 4. La instrucción en mBlock es la siguiente:
Un caso práctico
El potenciómetro permite interactuar con el movimiento de un personaje de mBlock, enriqueciendo un video-juego:
- El dinosaurio se mueve continuamente en el eje x y aleatoriamente en el eje y
- El murciélago tiene fijo el x pero el y está sujeto al valor del potenciómetro
- Si el murciélago toca el borde exterior o toca el dinosario se suma un punto en COMIDO
Solución
Programa del murciélago:
Programa del dinosaurio
Descarga del programa
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