Objetivos y Contenidos
Objetivos
- Capacidad de desarrollar retos STEAM con un amplio nivel educativo: primaria hasta secundaria
- Retos STEAM de nivel principiante con manejo de sensores
- Retos STEAM de nivel medio adentrándose en las comunicaciones Bluetooth y wifi y almacenamiento de datos
- Retos STEAM de nivel avanzado con prácticas IoT
- Realizar retos STEAM en un entorno
Contenidos
- PLACA ESP32
- Placa ESP
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