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Objetivos y Contenidos

Objetivos

  • Capacidad de desarrollar retos STEAM con un amplio nivel educativo: primaria hasta secundaria
    • Retos STEAM de nivel principiante con manejo de sensores
    • Retos STEAM de nivel medio adentrándose en las comunicaciones Bluetooth y wifi y almacenamiento de datos
    • Retos STEAM de nivel avanzado con prácticas IoT
  • Realizar retos STEAM en un entorno

Contenidos

  • PLACA ESP32
    • Placa ESP