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3.8 Tu cajón de sastre

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

3.7 Cajón de sastre

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

En esta página http://www.wedobots.com/ puedes encontrar construcciones muy originales! Por eje...

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3.6 Matemáticas, música y Lego

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

Propuesta musical Realizar un programa que según la distancia toque una nota  Hay que convertir e...

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3.5 Reinventar

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

Es una buena ocasión para explicar los conceptos de compartir código, software libre,... y como ...

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3.4 Sensor distancia

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

Propuesta La propuesta es realizar un personaje en Scratch que sea una mariposa, con dos disfrace...

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3.3 Más del sensor inclinación

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

Continuamos Se le puede sacar mucho juego a este sencillo sensor Propuesta Desafiando la gravedad...

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3.2 Sensor inclinación

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

Lo sencillo a veces es más didáctico Vamos a ver unos ejemplos de que no es necesario hacer const...

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3.1 La creatividad

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

"... el aburrimiento es la antesala de la creatividad" En este módulo te vamos a invitar a saltar...

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2.12 Barco

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivo Aprender los mecanismos de transformación de movimiento rotatorio del motor al ondulato...

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2.11 Avión

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivos Se trabaja la interacción con Scratch, especialmente el control del movimiento y el sen...

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2.10 Portero

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivo Esta construcción trabaja muy bien la gamificación: la temática del futbol es una buena ...

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2.9 Pájaro

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivo El principal objetivo de esta actividad es interactuar con el sensor de inclinación, su ...

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2.8 Mono percusionista

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivos Aquí se busca la interacción con los objetos, y es recomendable interactuar con Scratch...

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2.7 Peonza

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivos La peonza inteligente es un buen ejemplo de cómo la tecnología puede facilitar la ejecu...

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2.6 León

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivo Trabajar el sensor de inclinación con la interacción de una construcción Construcción En...

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2.5 Animadores

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Objetivo Interacción con el sensor distancia y conversión de movimiento rotatorio con oscilante C...

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2.4 Gigante colgante

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Objetivo En esta construcción se trabajan dos aspectos: Los mecanismos de transformación del mov...

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2.3 Chutador a gol

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Objetivo Se busca una interacción fácil entre el sensor distancia y el motor. Construcción Aquí e...

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2.2 Cocodrilo hambriento

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Objetivo Es sin duda la construcción que identifica este set de Lego. Se trata de un cocodrilo qu...

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2.1 Pájaros

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Objetivo Esta construcción es simple, podría ser la primera que se construye por lo que se recomi...

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