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6.-Semáforo

Robótica Con Raspberry Y Scratch: Pibrella

Un semáforo interactuando con otro virtual en Scratch: ¿Te atreves? Solución El escenario del f...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

Robótica y accesibilidad

Programa Arduino Con Mblock (Scratch)

Updated 2 years ago by Javier Quintana

Muro

Programa Arduino Con Mblock (Scratch)

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

Un poco de orden... el pensamiento computacional

Enseña Pensamiento Computacional Con Le...

¿Esto es una moda? No sabemos qué futuro van a encontrar nuestros alumnos, pero sí que sabemos q...

Updated 2 years ago by Javier Quintana

Creditos

Enseña Pensamiento Computacional Con Le...

2017 por CATEDU (Javier Quintana Peiró).

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

3.8 Tu cajón de sastre

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

3.7 Cajón de sastre

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

En esta página http://www.wedobots.com/ puedes encontrar construcciones muy originales! Por eje...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

3.6 Matemáticas, música y Lego

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

Propuesta musical Realizar un programa que según la distancia toque una nota  Hay que convertir e...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

3.5 Reinventar

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

Es una buena ocasión para explicar los conceptos de compartir código, software libre,... y como ...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

3.4 Sensor distancia

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

Propuesta La propuesta es realizar un personaje en Scratch que sea una mariposa, con dos disfrace...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

3.3 Más del sensor inclinación

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

Continuamos Se le puede sacar mucho juego a este sencillo sensor Propuesta Desafiando la gravedad...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

3.2 Sensor inclinación

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

Lo sencillo a veces es más didáctico Vamos a ver unos ejemplos de que no es necesario hacer const...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

3.1 La creatividad

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 3. Creando

"... el aburrimiento es la antesala de la creatividad" En este módulo te vamos a invitar a saltar...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

2.12 Barco

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivo Aprender los mecanismos de transformación de movimiento rotatorio del motor al ondulato...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

2.11 Avión

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivos Se trabaja la interacción con Scratch, especialmente el control del movimiento y el sen...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

2.10 Portero

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivo Esta construcción trabaja muy bien la gamificación: la temática del futbol es una buena ...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

2.9 Pájaro

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivo El principal objetivo de esta actividad es interactuar con el sensor de inclinación, su ...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

2.8 Mono percusionista

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivos Aquí se busca la interacción con los objetos, y es recomendable interactuar con Scratch...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

2.7 Peonza

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivos La peonza inteligente es un buen ejemplo de cómo la tecnología puede facilitar la ejecu...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

2.6 León

Enseña Pensamiento Computacional Con Le... 2. Construcciones

Objetivo Trabajar el sensor de inclinación con la interacción de una construcción Construcción En...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU