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Actividad 1: análisis de la partitura

REA Escuela 4.0 "When the Saints Go Mar... Secuencia competencial

Para realizar la secuencia musical se ha elegido una partitura disponible para su descarga en www...

Updated 6 months ago by mario monteagudo alda

Datos identificativos

REA Escuela 4.0 "When the Saints Go Mar... Información general

Título del REA: When the Saints Go Marching In. Autor: Mario Monteagudo Alda. ...

Updated 6 months ago by mario monteagudo alda

Temporalización y relación con la programación

REA Escuela 4.0 "When the Saints Go Mar... Información general

Las actividades pueden desarrollarse a lo largo de tres sesiones. La primera sesión será dedicada...

Updated 6 months ago by mario monteagudo alda

1. Agamotto

Creación de contenidos interactivos en ... Algunos contenidos H5P

Este tipo de contenido interactivo permite agregar una secuencia de imágenes de tal modo que el...

Updated 6 months ago by Paola G

A modo resumen y rápido

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Updated 6 months ago by Javier Quintana

Pensamiento computacional

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¿Dónde se encaja este curso? Nosotros pensamos que es un paso más en la metodología Scratch, pero...

Updated 6 months ago by Equipo CATEDU

Y. si quieres saber más...

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Entrevista a Nuria Oliver en el programa “A hombros de gigantes” Entre los minutos 12:18 y 26:03...

Updated 6 months ago by Equipo CATEDU

8. Nuestro asistente virtual en pleno funcionamiento

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Updated 6 months ago by Equipo CATEDU

7. Dotamos de inteligencia a nuestro asistente virtual.

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Updated 6 months ago by Equipo CATEDU

6. Exportamos el modelo a un proyecto Scratch 3.0.

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Updated 6 months ago by Equipo CATEDU

5. Probamos nuestro modelo de aprendizaje automático.

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Updated 6 months ago by Equipo CATEDU

4. Entrenamos y generamos el modelo de aprendizaje automático.

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Updated 6 months ago by Equipo CATEDU

3. La herramienta Machine Learning for Kids.

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Enlace a la herramienta Machine learning for kids

Updated 6 months ago by Equipo CATEDU

2. Nos encontramos con los límites de la programación clásica.

Inteligencia Artificial Con Scratch

Updated 6 months ago by Equipo CATEDU

1. Comenzamos a programar un asistente virtual con Scratch 3.0

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Updated 6 months ago by Equipo CATEDU

¡Manos a la obra!!

Inteligencia Artificial Con Scratch

Con este conjunto de videotutoriales podrás aprender a utilizar la herramienta Machine learning f...

Updated 6 months ago by Ana López Floría

¿Qué es?

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Unesco, OCDE, Banco mundial, Comisión Europea, Forbes… No hay informe sobre la educación que no ...

Updated 6 months ago by Equipo CATEDU

4.8. Arrastra las palabras (Drag the text):

Desata tu creatividad digital. Contenid... Vídeos interactivos (Interactive video)

 Arrastra las palabras (Drag the text): permite crear un conjunto de palabras, las cuales hay q...

Updated 6 months ago by Paola G

4.6. Arrastra y suelta (Drag and Drop)

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 Arrastra y suelta (Drag and Drop): permite arrastrar y soltar un campo de texto o una imagen s...

Updated 6 months ago by Paola G

4.5. Rellena los huecos (Fill in the blanks):

Desata tu creatividad digital. Contenid... Vídeos interactivos (Interactive video)

 Rellena los huecos (Fill in the blanks): excelente herramienta para trabajar palabras clave. P...

Updated 6 months ago by Paola G