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REA "Mentes brillantes para inventos tr...

Se facilitan algunos de los materiales que podrían usarse en el proyecto realizado con Scratch para: El caso de que la disponibilidad temporal asignada a la Situación de Aprendizaje fuera inferior a la programada. Atender a la diversidad del alumnado  S...

La importancia de la evaluación

Flipped Classroom-30H 7. Evaluación

El modelo RISE para la evaluación significativa El hecho de poder proporcionar a los estudiantes información sobre sus trabajos escritos supone habitualmente una alta carga de trabajo. Aún así, sabemos, tanto de nuestras experiencias y de la propia investigaci...

Créditos

REA "Mentes brillantes para inventos tr...

¿Sabes distinguir distintos tipos de evaluación?

Flipped Classroom-30H 7. Evaluación

Veámoslo en los siguientes apartados.

Competencias extendidas

SINCRONIZACIÓN DOCEO-EPCER-ARCO

La evaluación como herramienta para la personalización, la diferenciación y la individualización

Flipped Classroom-30H 7. Evaluación

Fuente de la imagen: Blog The Flipped Classroom

Introducción

Programacion y robótica en primaria con...

Diferencias entre Evaluación Formativa y Sumativa

Flipped Classroom-30H 7. Evaluación

Hace poco una compañera me comentaba que algunos profesores de su centro “ponían muchos exámenes“, le pregunté si en realidad eso era cierto o lo que había en su centro eran muchas actividades de “evaluación." Creo que los matices son muy importantes. Las eval...

Módulo 1

Programacion y robótica en primaria con...

Pensamiento computacional y currículo.

Mas sobre los distintos enfoques de la evaluación

Flipped Classroom-30H 7. Evaluación

¿Necesitamos mas información para comprender los distintos tipos de evaluación? Quizá esta imagen nos pueda ayudar: Fuente de la imagen: Blog The Flipped Classroom

Módulo 2

Programacion y robótica en primaria con...

Conocimiento del robot.

5 cosas que debes saber sobre rúbricas

Flipped Classroom-30H 7. Evaluación

La implementación del modelo flipped, unida a la utilización de metodologías inductivas, como el PBL, etc. suele llevar inexorablemente a plantearse que es necesario utilizar modelos de evaluación del aprendizaje más amplios que los tradicionales. Ya no se tra...

Módulo 3

Programacion y robótica en primaria con...

Software de programación.

Ejemplos de rúbricas

Flipped Classroom-30H 7. Evaluación

Como sabemos, el desarrollo del modelo Flipped Classroom se mejora con el uso intencionado de la Tecnología. El proceso SAMR de Rubén D. Puentedura se justifica por la necesidad de mejorar la calidad de la enseñanza y garantizar un sistema de promoción social ...

Módulo 4

Programacion y robótica en primaria con...

Actividades prácticas a realizar con el robot.

Anexo: Herramientas Flipped Classroom

Flipped Classroom-30H 7. Evaluación

Módulo 5

Programacion y robótica en primaria con...

Ejemplo de actividad aplicada al aula.

Créditos

Flipped Classroom-30H

Autoría Raúl Santiago y Javier Tourón

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