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U3. Capturar pantallas de un ordenador
1. ¿Qué es? Una captura de pantalla o "pantallazo", es una simple imagen de lo que aparece en la pantalla del ordenador. En ocasiones, podemos requerirte un pantallazo para una incidencia en particular o simplemente para mostrar que aparece en la pantalla. En ...
U4. Sitios de descarga de imágenes gratuitas
Una imagen buena y cuidadosamente seleccionada puede aumentar ampliamente el poder de atracción de nuestro trabajo, puede aportar información visual a los contenidos y rompe con la monotonía. Una buena imagen brinda, luz, vida, color que captura la atención de...
U5. ARASAAC
ARASAAC (catedu.es/arasaac/) es el Portal Aragonés de la Comunicación Aumentativa y Alternativa, una web que incluye, además de bastante información relacionada con la Comunicación Aumentativa y Alternativa, una enorme colección de imágenes y pictogramas que p...
Ampliación de contenidos
Para saber más e-comunica: Cómo obtener fotos para tu web: Los 10 mejores bancos de imágenes gratuitas. http://ecomunica.me/blog/como-obtener-imagenes-para-tu-web-los-10-mejores-bancos-de-imagenes-gratuitas/. © Copyright - ecomunica - Noviembre 2013. Meditami...
Módulo 3: HERRAMIENTAS PARA LA EDICIÓN DE IMÁGENES
Hasta las cámaras digitales compactas incluyen funciones básicas de retoque fotográfico. Sin embargo, nunca viene mal dar un repaso a las imágenes en el ordenador. Con muy poco trabajo, es posible conseguir buenos resultados. En este módulo vas a conocer difer...
Contenidos
Unidad 1: Programas instalables Gimp Photofiltre Unidad 2: Utilidades on-line Pixlr SumoPaint
U1. PROGRAMAS INSTALABLES
Existen montones de programas diferentes para hacer infinidad de cosas distintas. A la hora de elegir un programa de edición de imágenes es necesario reflexionar: ¿qué es lo que quieres hacer?, ¿de qué presupuesto dispones?, ¿con qué Sistema Operativo trabajas...
U2. HERRAMIENTAS ON-LINE
Aparte de todas las anteriores alternativas que sin duda ofrecerán opciones para todos los gustos, queremos destacar otra gama de programas que podrían resultar interesantes para algunas personas. Se trata de los editores online de imágenes y de retoque fotogr...
Ampliación de contenidos
Para saber más Recopilación de artículos en la red sobre fotografía digital, por Julián Trullenque, vía Scoop.it.
Manipulación de imágenes
Taller de plástica de Nestor Alonso. La edición digital de imágenes se ocupa de la edición de imágenes digitales, comúnmente un gráfico, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, ...
Contenidos
Unidad 1: Empezando. Instalar los programas. El entorno de trabajo. Manejo de archivos. Unidad 2: Formatos de imagen. Unidad 3: Dimensiones. Unidad 4: La caja de herramientas. Unidad 5: Optimizar una imagen. La iluminación. Los colores. La nitidez. Elminar ...
U1. Empezando
1. ¿Qué es GIMP? GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pú...
1.1 Instalar los programas
CONOCIMIENTOS PREVIOS Conocimientos informáticos a nivel de usuario: saber descargar un programa de la red (internet), guardarlo en una carpeta e instalar un programa en el disco duro seleccionando diferentes opciones. Descomprimir archivos. 1. Instalar GIMP...
1.2 El entorno de trabajo
En esta unidad te vamos los espacios de trabajo y disposición de botones de las tres aplicaciones. Mira y compara las tres. Verás que son muy similares. Aunque puedes elegir el programa de edición que quieras, te recomendamos que te familiarices con los tres y...
1.3 Manejo de archivos
En esta unidad vamos a aprender a crear, abrir, cerrar, guardar e imprimir archivos de imagen digital. 1. Crear archivo nuevo. 1. en GIMP 1º Elige Archivo > Nuevo. (Ctrl+N) 2º Se muestra el cuadro de diálogo Crear una imagen nueva. Por defecto GIMP define una...
U2. Formatos de imagen
El propósito de esta tarea es familiarizarse con el uso de un editor para convertir una imagen de un formato a otro. Como sabemos los formatos más ligeros y adecuados a la web son: GIF, PNG y JPEG. En este caso veremos cómo convertir el archivo original BMP a ...
U3. Dimensiones
Uno de los principales factores que determinan el peso de un archivo gráfico es el tamaño de la imagen que contiene, es decir, el número de píxeles en anchura y altura. Se recomienda utilizar un programa como de edición para definir exactamente el tamaño final...
U4. La caja de herramientas
En esta unidad vamos a ver las herramientas que vienen predefinidas en GIMP. No hay que aprenderlas todas. Pero te recomendamos que hagas prácticas con ellas cambiando las variables. Serán útiles para las siguientes unidades. Aquí tienes una presentación con t...