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Pensamiento computacional

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte...

¿Dónde se encaja este robot?¿se puede comparar este robot con otros robots de otros cursos que hacemos desde CATEDU? Esta es la hoja de ruta que proponemos, no se tiene que tomar al pie de la letra, pero intenta ayudar al profesorado que tenga una visión glob...

client
robotica/README.md

1.2 Material

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 1 Introducción

MATERIAL El precio de este kit es aproximadamente 50€ El Kit de préstamo de Aulargón y en este presupuesto no incluye la Raspberry del apartado 4 Avanzado para montar un servidor Blynk localEl kit de préstamo incluye todo este material ya montado NodeMC...

1.3 Conexiones

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 1 Introducción

Conexiones motores y batería Este es el esquema de conexión de los motores y de la batería con el Shield : Una alternativa a la conexión de la batería es utilizar un PowerBank y diréctamente al NodeMCU como podemos ver en la foto : Otra posibilidad es utiliz...

Introducción

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 2 ARDUINOBLOCKS

Esto no pretende ser un tutorial exhaustivo de STEAMAKERSBLOCKS, sino una guía rápida.STEAMAKERSBLOCKS es un programa que tiene muchas posibilidades. Si quieres saber más sobre ARDUINOBLOCKS tutoriales, ejemplos, foro.... te recomendamos http://arduinoblocks.d...

Cuentas alumnado

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 2 ARDUINOBLOCKS

Tal y como dice el tutorial de Juanjo López : Permite a un usuario registrado con email, crear y administrar nuevas cuentas de usuario dentro de una organización, centro educativo o institución. ❤️Permite crear usuarios alumnos sin necesidad de ceder ningún...

ArduinoBlocks connector

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 2 ARDUINOBLOCKS

Espera !!! Aún no conectes tu placa (Arduino, ESP32, NodeMCU, KeyStudio TDR STEAM...) PRIMER PASO Descargar e instalar Connector Para poder usar la herramienta Steamakerblocks tenemos que ejecutar antes Connector. Lo descargamos de la misma página de Steamak...

Empezando

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 2 ARDUINOBLOCKS

Entramos en Proyectos y podemos ver nuestros proyectos creados como también empezar uno. Y nos aparece tres opciones : En esta ventana podremos elegir que tipo de proyecto vamos a realizar:  Proyecto  Personal:  Iniciar  un  nuevo  proyecto  que  só...

Intermitente

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 2 ARDUINOBLOCKS

Nuestro primer programa que vamos a hacer es un intermitente en D4 tip ¿Por qué con D4 y no con otro? Porque D4 tiene un led integrado en la placa, también D0. danger ATENCIÓN Estos leds van al reves, (configuración pop-down) luego para encender el...

Sensores del rover Arduino

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 2 ARDUINOBLOCKS

La ventaja de ARDUINOBLOCKS es que tiene ya incorporado una cantidad de bloques con sus librerías y funciones integradas por lo que el alumno no tiene que pelear con códigos y situaciones especiales, simplemente arrastrar el bloque y funcionar: Probando el ...

Motores en el rover Arduino

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 2 ARDUINOBLOCKS

Los motores derechos se gobiernan con la siguiente instrucción : Activando el pin D1 encendemos los motores El pin D3 en ON van hacia delante, si queremos que vayan hacia atrás, ponemos D3 en OFF El valor PWM del pin D1 es la potencia que transferimos a...

Internet de las cosas IoT

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 3 BLYNK

El Internet de las cosas (Internet of Thing IoT) describe objetos físicos —o grupos de estos— con sensores, capacidad de procesamiento, software y otras tecnologías que se conectan e intercambian datos con otros dispositivos y sistemas a través de internet u o...

Crear cuentas

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 4 BLYNK LEGACY

Antes se creaban cuentas en Blynk usando el correo electrónico: Cada usuario en la APP de Blynk podía crearse una cuenta, enviando un email. El servidor local Blynk puede enviar correos electrónicos si tiene configurado un fichero que se llama mail.properties ...

Endender LED

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 4 BLYNK LEGACY

Vamos a empezar a hacer algo....Si antes hicimos un intermitente por D4, ahora vamos a encender el LED en D0: Y el servidor BLYNK hará de puente entre nuestra App y el NodeMCU : Primer programa con Blynk: Encender D0 : 1 Conseguir el Token Empezamos en ...

Encender gradualmente LED

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 4 BLYNK LEGACY

Para ello vamos a incorporar un Slider Y de propiedades que vaya al GP2 y que vaya al revés de 1023 a 0 El programa en ARDUINOBLOCKS es el mismo !!! no hace falta tocar nada de lo visto anteriormente !!!  O sea el nombre de la wifi, su contraseña, la IP ...

Medir la luz del LDR

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 4 BLYNK LEGACY

Ahora añadimos otro control Gauge Elegimos de PIN el analógico (sólo hay uno). Recuerda que el LDR está conectado al pin analógico. Y como va al revés, vamos a poner el medidor al revés: de 1023 a 0 ¿Y en Arduinoblocks? Es el mismo !!!! no hay que ...

Medir Temperatura y Humedad con el DHT22

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 4 BLYNK LEGACY

Este caso es distinto, pues En el Rover marciano con Arduino el DHT22 está conectado al pin D5 digital del NodeMCU En el Arduinobloks en el aula, el DHT11 de la placa Imagina TDR Steam está conectado al pin D4 digital del Arduino En el IoT en el Aula  el ...

Medir el campo magnético

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 4 BLYNK LEGACY

El programa en ARDUINOBLOCKS es: (no cambiamos el bloque iniciar con el nombre de la wifi, su contraseña, la IP del servidor Blynk Legacy y el Token pues estamos añadiendo Gadgets al mismo proyecto o dashboard : Y el programa en Blynk Ten en cuenta que v...

A por los motores

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 4 BLYNK LEGACY

Cambiamos nuestro programa de ARDUINOBLOCKS utilizando unos pines virtuales para controlar los motores, arbitrariamente le hemos puesto V1 y V2 de tal manera que cuando se reciba un valor de estos pines virtuales, fijan la potencia de los motores: Ponemos d...