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Ampliación de contenidos

Lenguas Extranjeras Con Tic 5. Diseñamos nuestras actividades inter...

Para saber más COMO PUBLICAR UNA ACTIVIDAD LIM A TRAVÉS DE DROPBOX Tal y como hemos explicado en la unidad 1.2, las actividades LIM no genera códigos embebidos para poder incrustar nuestro libro en un blog. Pero no sólo eso. No generan un HTML público, por lo...

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Lenguas Extranjeras Con Tic 5. Diseñamos nuestras actividades inter...

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Introducción

Exelearning Y Otras Herramientas

M1. Empezando

Exelearning Y Otras Herramientas M1. Empezando

¿Conoces el siguiente gráfico? Fig. 1.1.: Luis Orbegoso CC No se trata de perder mucho tiempo con la explicación del gráfico, ya que entre otras cosas no está clara la evidencia científica de los porcentajes asignados, pero si de realizar una lectura: "Tr...

U1. Un poco de teoría

Exelearning Y Otras Herramientas M1. Empezando

El e-Learnig El Aprendizaje Electrónico o e-Learning (su denominación original en inglés) es como se denominó a el educación a distancia completamente virtualizada a través de los nuevos canales electrónicos, fundamentalmente Internet. Este concepto se utiliza...

Interactividad

Exelearning Y Otras Herramientas M1. Empezando

Actividad de lectura Vamos a ver qué tipos de actividades hay. Para ello, piensa en un libro de ejercios, de los que acompañan a los libros de texto y por otro lado piensa en juego de ordenador. Fig. 1.3. Libro de ejercicios. Clase de Paco. CC Fig. 1.4. Acti...

Vocabulario e-Learning

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Terminología derivada el e-Learning Vamos con alguos conceptos: Objeto Digital Educativo (ODE), Material Educativo Digital (MED) y Objeto de Aprendizaje (OA) MED y ODE son dos formas de llamar lo mismo. Con este nombre nos referimos al conjunto de archivos e...

Tipos de actividades

Exelearning Y Otras Herramientas M1. Empezando

También llamados iDevices, existen muchos tipos de actividades que según sus caracterísitcas o la aplicacion con la que se  elaboran, reciben un nombre u otro. En ocasiones, nombres diferentes en una herramienta, son casi el mismo concepto de actividad, por lo...

¿Cómo lo conseguimos?

Exelearning Y Otras Herramientas M1. Empezando

Evidentemente hay dos formas de conseguir las actividades: Que alguien anteriormente las haya creado y nosotros nos beneficiamos. El camino usual es Internet O crearla nosotros, para ello utilizamos algún programa que nos facilita la creación de la activid...

U2. Exelearning: la base

Exelearning Y Otras Herramientas M1. Empezando

Nos vamos acercando al cogollo del curso, a lo importante. Hasta ahora hemos hablado en el plano teórico, procurando ver ejemplos, etc. Ahora nos vamos a centrar en cómo hacer las actividades sobre las que hemos teorizado. Pero antes de decirte TODAS LAS HERRA...

eXeLearning

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Aquí tienes un video de presentación de la herramienta. {% youtube %} https://youtu.be/cI61i-fgkek {% endyoutube %}

U3. Instalación

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La instalación es lo primero que deberemos hacer para poder utilizar un programa. El proceso de instalación es muy similar para cualquier programa, pero hay algunas diferencias. La mayoría de las herramientas, en general  trabajan con el esquema: Ir a la web >...

Instalación de eXeLearning

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eXeLearning, se puede instalar o descargando su versión portable y ejecutándola, o como vamos a ver en el tutorial siguiente, descargando el instalador e instalándolo.

U4. Primeros pasos con eXeLearning

Exelearning Y Otras Herramientas M1. Empezando

Vamos a detenernos en explicar con un poco de detalle una de las aplicaciones que hemos ido presentando. Se trata de eXeLearning. Haremos un breve recorrido sobre la interfaz de la aplicación y veremos como preparar una actividad sencilla. Hemos visto cómo se ...

Texto Libre

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Importante El editor de los iDevices de eXeLearning Cuando abrimos uno de los iDevices en los que hay que introducir principalmente uno o varios textos, eXeLearning usa el editor TinyMCE. Un editor es un subprograma que se ejecuta para que podamos elaborar el ...

Barra de herramientas

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Veamos qué comandos hay en las barras de herramientas de eXeLearning

Estructura

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La estructura es el equivalente al índice de un libro de texto. Veamos cómo funciona

Autoria/Propiedades

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La autoría es donde se van colocando los idevices del proyecto (dicho de otro modo, las actividades del proyecto). En Propiedades, ponemos información sobre el proyecto, valores por defecto y metadatos. Veamos cómo: