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U2. iDevices de ejercicios y Examen SCORM
Este es quizá el apartado más interesante. Con estos iDevices podemos hacer diferentes tipos de ejercicios para nuestros alumnos. Son los iDevices denominados: Pregunta de elección múltiple Preguna de selección múltiple Pregunta de Verdadero-Falso Actividad d...
Pregunta de elección múltiple
Las preguntas de elección múltiple son un clasico de los "exámenes objetivos", los conocidos como TEST. Se trata de redactar una pregunta, y dar las opciones que queramos, al menos dos, como posibles respuestas. A diferencia de las de "selección múltiple", sól...
Pregunta de selección múltiple
Este iDevice es también un tipo de cuestionario en el que a una pregunta se dan varias posibles respuestas. En este caso es posible que más de una respuesta sea cierta. Veamos como se crean: Volver a M2.U2.
Pregunta de Verdadero-Falso
Es un tipo de cuestionario en el que hay que decir si una afirmación es verdadera o falsa. Para cada afirmación se dispone de una realimentación en la que por ejemplo se puede indicar el motivo de la falsedad. Veamos cómo se crea un cuestionario de este tipo: ...
Actividad desplegable
En la actividad desplegable, podemos escribir un texto en el que marcamos una serie de palabras que queremos que el alumno acierte. Estas palabras, se presentan en una lista desplegable en la que hay que colocar la respuesta correcta. Veamos cómo se hace: Vo...
Rellenar huecos
Similar a la actividad desplegable, en la de rellenar huecos, escribimos un texto en el que algunas palabras son sustituidas por huecos que el alumno debe completar y acertar. La forma de hacerlo es la siguiente: Volver a M2.U2. Importante En este módulo, no...
Cuestionario SCORM
El es un test, en el que a una pregunta se dan varias opciones para su respuesta y sólo una es posible. La diferencia fundamental con otros cuestionarios es que se asigna un porcentaje sobre el máximo de puntos con el que se supera la prueba, y esta informaci...
U3. Gadgets
Los hemos llamado así, por ser cada uno diferente y diferentes a su vez a los otros. Son: Applet de Java Wikipedia Galería de imágenes Lupa RSS Web externo
Applet de Java
Un applet es un subprograma que se ejecuta en otro programa. Un applet de Java es un subprograma realizado con la tecnología Java que se ejecuta en el navegador (explorer, firefox, chrome...) En eXeLearning, podemos insertar applets de Java, y no sólo directam...
Wikipedia
La wikipedia es una encicopedia libre, realizada de forma colaborativa por la comunidad "internaútica". Uno de los iDevices de eXeLearning nos permite insertar partes o artículos completos de la wikipedia. Veamos cómo: Volver M2.U3.
Galería de imagenes
La galería de imágenes, nos permite poner imágenes miniatura en un iDevice, y pulsando sobre ellas, nos hace un pase de diapositivas al tamaño completo de la imagen. Para hacer una galería de imágenes debemos hacer los siguiente: Volver a M2.U3.
Lupa
No es este el iDevice más conseguido, pero lo explicamos por si es de interés. Se trata de insertar una imagen en pequeño tamaño, sobre la que podemos pasar un lupa y pulsando podemos aumentar la zona. Para usar este iDevice, deberemos hacer lo siguiente: Vo...
RSS
La , es un sistema de redifusión web. Las webs de noticias o similares, facilitan una dirección , que incluyéndola en nuestro blog, web o eXeLearning, añaden en nuestra web los titulares o noticias de la web que emite las . Las , han tenido más éxito en otro t...
Web externo
Este iDevice nos permite insertar una web completa en nuestro proyecto eXeLearning. Esto se hace de la siguiente manera: Volver M2.U3.
U4. Preparando nuestra unidad para acabarla
En esta unidad vamos a preparar nuestro proyecto en eXeLearning para acabarlo. Guardar, exportar y definir su Propiedades (Propiedades del paquete, Metadatos, parámetros de exportación) Una vez repasados todos los iDevices que se instalación por defecto con eX...
iDevices
La última versión de eXeLearning, incluye una posibilidad muy demandada por usuarios de anteriores versiones, y es la posibilidad de editar . Nosotros no vamos a detenernos en la edición/creación de , pero si puede ser interesante ver como importar creados po...
Estilos
Los son el aspecto general que tiene nuestro proyecto. Afectan la apariencia de cada iDevice, variando: los tipos de letra, tamaños, iconos y decoraciones varias. En principio, nosostros podríamos realizar nuestro proyecto en eXe sin ocuparnos del estilo y cu...
Propiedades / Paquete
Normalmente la vista de eXeLearning es la vista de Autoría, pero cuando pulsamos sobre la pestaña propiedades aparece lo siguiente: | Bajo la pestaña Propiedades que acabamos de pulsar aparecen 3 botones más. Por defecto entramos en la sección a la que lleva...