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3. Servicio de informática provincial
En los Servicios Provinciales nos podrán solucionar problemas y resolver dudas acerca de: Problemas de conectividad en el centro educativo. Mejoras en la red interna del centro. Asesoramiento para la adquisición de material informático. Asesoramiento ...
4. Centro de profesorado
En esta página del protocolo se describe el tipo de incidencias para las que tiene sentido contactar con el centro de profesorado de referencia. Por lo tanto es una página informativa en la que no habrá que rellenar nada por parte del centro educativo. Los ...
5. Catedu
CATEDU es el acrónimo del Centro Aragonés de Profesorado de Tecnologías para la Educación "Andresa Casamayor" Allí se configuran y se gestionan los servicios digitales que se proporcionan a los Centros Educativos de la Comunidad Autónoma, tales como: Aul...
6. Soporte CDD Cofotap Aragón
Por último, a lo largo del curso 2021-22, se habilitó un nuevo proyecto dentro de la Plataforma de Soporte de Formación de Aragón, dirigido especialmente a las personas COFOTAP de los centros educativos, para tratar de responder a sus necesidades de comunicaci...
Introducción
Uno de los objetivos de la realización del Plan Digital es promover la reflexión acerca de la estrategia digital del centro. Lo cierto es que la presencia de tecnologías en el ámbito escolar es una realidad desde hace tiempo, de forma que ya no tiene sentido l...
Introducción
Uno de los objetivos de la realización del Plan Digital es promover la reflexión acerca de la Estrategia Digital del Centro. Lo cierto es que la presencia de tecnologías en el ámbito escolar es una realidad desde hace tiempo, de forma que ya no tiene sentido l...
Créditos
Curso creado en Febrero 2023 por: Félix García Arnedo Javier Gericó Morláns José Luis López Bielsa Javier López de Armentia Llanos Ana Mª López Floría Javier Rubio Gregorio
Créditos
Curso creado en Febrero 2023 por: Félix García Arnedo Javier Gericó Morlans José Luis López Bielsa Javier López de Armentia Llanos Ana Mª López Floría Javier Rubio Gregorio
3.14 Paperless-ngx. Gestión documental
Imagen obtenida de https://docs.paperless-ngx.com/ Esta herramienta sirve para... la gestión documental. Al igual que vimos con PaperMerge, cuenta con OCR. Web de proyecto y otros enlaces de interés Web del proyecto: https://docs.paperless-ngx.com/ Repo...
3.15 Jellyfin. Gestión de medios
Imagen obtenida de https://jellyfin.org/ Esta herramienta sirve para... gestionar nuestros ficheros de audio, vídeo, imagen, ebooks,... de un modo muy sencillo a través de una interface web. Web de proyecto y otros enlaces de interés Web oficial https://...
3.16 Adguard. Navega por Internet sin anuncios y con seguridad
Imagen obtenida de https://adguard.com/es/welcome.html Esta herramienta sirve para... como dicen en su web: Bloquea todo tipo de anunciosElimina elementos web molestosAhorra tráfico y acelera carga de páginasFunciona para navegadores y aplicacionesManti...
5.1. - Implementación del Plan de Acogida Digital.
En este apartado se deben reflejar las tareas a realizar. Estas tareas deben temporalizarse a lo largo del curso y tener una o varias personas responsables que se encarguen de llevarlas a cabo. Cada una de las tareas contienen diferentes actuaciones de cada ...
MATERIALES KIT
Dentro de tu kit vas a encontrar:
¿Qué vamos a hacer en este curso?: Presentación y Cronograma
¡Bienvenidxs! En este curso vamos a trabajar lo sonoro y lo visual empleando dos plataformas cuyo uso está ampliamente extendido: Arduino y Pure Data. No va a ser un problema que no hayas oído hablar de ellas, o quizá una la conoces y la otra no; no importa....
Programación en general: el mundo de los algoritmos
¿Qué es un Algoritmo? Un algoritmo es un conjunto de instrucciones estructuradas que tienen como objetivo resolver un problema. Los algoritmos están presentes en nuestra vida cotidiana en multiples campos, desde una receta de cocina que nos indica que ingred...
Práctica 0: Programación Textual y Programación Visual
En este curso está claro que vamos a tener que programar, pero primero vamos a ver qué dos tipos distintos de programación emplearemos: la programación textual y la programación visual. Algo común a ambas tipologías es que la estructura de estos programas su...
Elementos que debemos conocer
Antes de comenzar a programar, es importante que conozcamos una serie de elementos que nos van a acompañar durante este curso. Ahora puede abrumarnos y parecernos mucha información, pero este apartado y el siguiente que trata sobre estructuras está pensado par...
Estructuras que debemos conocer
0. Contadores Esta sencilla estructura nos va a permitir contar eventos o sucesos. Esto nos permitirá, con ayuda de los condicionales e iteradores, tomar decisiones en función de cuántas veces haya sucedido un evento. Importante: en el mundo de la inform...
Algo de teoría sobre las ondas
Vibraciones y Ondas Las vibraciones y ondas están muy presentes en todos los aspectos de nuestra vida, desde el movimiento que realizamos para bailar el hula hoop, hasta los mecanismos de percepción que hemos desarrollado en torno a la vibración, como son la ...
Las ondas y el color
La idea inicial de la que vamos a partir es que los objetos no tienen color en sí mismos, sino que su color proviene de la luz que incide sobre ellos. Este es el concepto nº 1 cuando se habla de las propiedades físicas del color. Los objetos no son de colores ...