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Interfaz de EUSurvey

Formularios y cuestionarios seguros con... Introducción

Cuando accedemos a la pantalla inicial de la aplicación nos encontramos en la parte superior con unas pestañas de navegación principal.  Si es la primera vez que accedemos, el contenido de muchas de ellas estará vacío. No obstante describimos a continuación su...

Introducción al área de contenidos digitales.

B1 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Introducción al área 2. Contenidos digi...

El área 2 del Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente recibe el nombre de Contenidos digitales debido a la necesidad que tienen los docentes de aprender a gestionar los contenidos. Identificar de forma efectiva los que mejor se adapten a los obje...

Los contenidos digitales.

B1 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Introducción al área 2. Contenidos digi...

Un contenido digital es toda aquella información que tenemos la posibilidad de mostrar en un medio digital. Los contenidos digitales pueden estar presentados en diferentes formatos: imágenes, textos, vídeos, juegos, mapas,... Todos ellos forman parte del Big...

Actividad 12 Puerto de expansión I2C. La LCD de 2x16

ESP32 EN EL AULA Prácticas con otros elementos del kit

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Utilizaremos las comunicaciones I2C para mostrar textos en la pantalla LCD I2C incluida en el kit. Teoría Las comunicaciones I2C Dado que la placa TdR STEAM dispone de un pue...

Menú de formulario

Formularios y cuestionarios seguros con... Elaboración de Formularios

Una vez que entramos ya en el interior de una encuesta (no importa que sea estándar o cuestionario calificable) se nos abre otra ventana con otras opciones ya particulares de nuestra encuesta. Al crear la encuesta nos abre directamente en la pestaña Editor....

Actividad 13 Sensor de sonido o micrófono

ESP32 EN EL AULA Prácticas con otros elementos del kit

Actividad 13 Visualización del nivel sonoro Vamos a hacer este programa: vernivelsonoro.abp Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Actividad 13 bis Enunciado Realizaremos pruebas básicas de detección de nivel de sonido ...

¿Qué es Blynk.io?

ESP32 EN EL AULA IoT-Wifi-Blynk IoT

Blynk nació como software libre como Blynk legacy y en Catedu aprovechamos este servicio para realizar Rober Marciano con Arduino. La idea era sencilla: Programabas en STEAMAKERBLOCKS y el robot se comunicaba con el servidor Blynk legacy y con escritorio Dashb...

Blynk Legacy: La APP

ESP32 EN EL AULA Avanzado: Blynk Legacy local

Blynk Legacy: Crear cuentas

ESP32 EN EL AULA Avanzado: Blynk Legacy local

Blynk Legacy: El panel de control

ESP32 EN EL AULA Avanzado: Blynk Legacy local

Blynk Legacy: En la APP

ESP32 EN EL AULA Avanzado: Blynk Legacy local

Blynk Legacy: Poner el TOKEN en Steamakerblocks

ESP32 EN EL AULA Avanzado: Blynk Legacy local

Blynk Legacy: 1programa: Encender los pines rojo y verde

ESP32 EN EL AULA Avanzado: Blynk Legacy local

Blynk Legacy: 2programa RGB y el potenciómetro

ESP32 EN EL AULA Avanzado: Blynk Legacy local

Blynk Legacy: 3programa Medir la luz del LDR

ESP32 EN EL AULA Avanzado: Blynk Legacy local

Blynk Legacy: 4programa: Medir T y H con el DHT11

ESP32 EN EL AULA Avanzado: Blynk Legacy local

Blynk Legacy: 5programa: Lectura sensor LM35 y receptor IR

ESP32 EN EL AULA Avanzado: Blynk Legacy local

Blynk Legacy: 6programa Leer eventos del TDR Steam

ESP32 EN EL AULA Avanzado: Blynk Legacy local