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¿Qué es Blynk.io?

Blynk nació como software libre como Blynk legacy y en Catedu aprovechamos este servicio para realizar Rober Marciano con Arduino. La idea era sencilla: Programabas en STEAMAKERBLOCKS y el robot se comunicaba con el servidor Blynk legacy y con escritorio Dashboard via web (Panel Web) o APP BLYNK ponías Gadgets y controlabas el robot:

En junio 2022 Blynk legacy deja de dar servicio y pasa a Blynk.io, una plataforma de pago pero que tiene Gadgets gratuitos suficientes para nivel educativo

Sabías que...? Blynk legacy al ser software libre te lo puedes descargar y montar tu propio servidor Blynk legacy con lo que tendrías recursos y gadgets ilimitados. Esto lo trataremos en un capítulo aparte.

Registro en Blynk.io

Entramos en la página https://blynk.io/ de  y nos registramos en LOG IN

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Nos pide un email. Cuando lo ponemos, nos llega este mensaje que tenemos que dar al botón "Complete setup". Nos saldrá un diálogo para elegir la contraseña, una pequeña encuesta 

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CONCEPTOS CLAROS
  • En BLYNK se crea el Dispositivo o Device ESP32 que contendrá el programa realizado en STEAMAKERBLOCKS y en el programa se insertan estos datos que nos proporciona BLYNK : 
    • ID DE LA PLANTILLA

    • NOMBRE DE LA P LANTILLA

    • TOCKEN

  • Se definen en BLYNK las variables de flujo, flujo de datos o Datastream que son variables virtuales V1 V2, ..... tú en tu programa de STEAMAKERBLOCKS almacenas o recoges la información
  • Y finalmente nuestro objetivo:  un Panel Web o Dashboard que es un panel donde controlas online tu ESP32 y cada gadjet que pones esa asociado a una variable virtual

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