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Lenguajes de programación
Echidna = Arduino se puede programar Por bloques (mBlock, Echidna , Scratch, SteamMakerblocks, Blocky....) Por código principalmente Arduino IDE En este curso vamos a tratar los lenguajes de programación : Echidna mBlock ArduinoIDE no tienes ...
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Arduino se puede programar Por bloques (mBlock, Echidna, Scratch, SteamMakerblocks (este curso se basa en utilizar Arduino en este lenguaje), Blocky....) Por código principalmente Arduino IDE
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Micro:bit se puede programar : Tipo de lenguaje Lenguaje Ventajas Inconvenientes En AULARAGON BLOQUES MAKECODEhttps://makecode.microbit.org/ -Muy extendido-Existen en Internet muchos recursos y ejemplos-Con CretateAI podemos usar I...
Lenguajes de programación
Micro:bit se puede programar Por bloques principalmente con Makecode Por código principalmente Python
Lenguajes de programación
Lenguajes de programación
mBot, mBot2 se puede programar Por bloques principalmente con mBlok Por código principalmente Python
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mBot, mBot2 se puede programar Por bloques principalmente con mBlok Por código principalmente Python
Lenguajes de programación
El Arduino se puede programar Por bloques (mBlock, Echidna, Scratch, SteamMakerblocks, Blocky....) Por código principalmente Arduino IDE En este curso se puede utilizar por bloques o por código LO QUE QUIERAS
Lenguaje de programación
El Picobricks se puede programar Por bloques Por código
Lenguaje de programación
El Arduino se puede programar Por bloques (mBlock , Echidna, Scratch, SteamMakerblocks, Blocky....) Por código principalmente Arduino IDE
2.1. ¿Qué es un un prompt?
Un prompt es una instrucción, pregunta o texto que se le da a una Inteligencia Artificial (IA) para que genere una respuesta, texto, imagen u otro tipo de contenido; es la forma en que nos comunicamos con la IA, y su calidad define la precisión y utilidad del ...
2.2. Cómo construir un buen prompt
1. Conoce tu objetivoEl primero de los 10 consejos para escribir buenos prompts educativos consiste en definir claramente lo que deseas lograr con tu prompt: es el primer paso para el éxito. Esto guiará a la IA hacia los resultados que buscas. Ejemplo de prom...
¿Qué es Base?
Una fuente de datos, o base de datos, es una colección de trozos de información a los que se puede acceder o que se pueden gestionar desde LibreOffice. Por ejemplo, una lista de nombres y direcciones es una base de datos que se puede usar para producir correo ...
Planificar una base de datos
El primer paso para crear una base de datos es hacerse algunas preguntas y escribirlas, dejando espacio entre ellas para, posteriormente, escribir las respuestas. Al menos algunas de las respuestas deberían ser obvias tras haber pensado durante un tiempo. Deb...
Crear una base de datos nueva
Para crear una base de datos nueva, en la barra de menús elija Archivo → Nuevo → Base de datos, también puede pulsar la flecha que hay junto al icono Nuevo y seleccionar Base de datos en el menú desplegable. Ambos métodos abren el asistente para bases de datos...
Crear tablas
En una base de datos, una tabla almacena información de un grupo de cosas que llamaremos campos. Por ejemplo, una tabla podría contener una libreta de direcciones, un inventario de existencias, una guía telefónica o una lista de precios. Una base de datos pued...
Definir relaciones
Ahora que hemos creado las tablas, ¿cuál son las relaciones entre ellas? Es el momento de definirlas, basándonos en las preguntas y respuesta del principio. Cuando estamos de vacaciones, queremos introducir todos los gastos de una sola vez cada día. La mayorí...
Crear un formulario de base de datos
Las bases de datos se usan para almacenar datos. Pero, ¿cómo se añaden los datos a la base de datos? Para eso se usan los formularios. En el lenguaje de bases de datos, un formulario es una interfaz para introducir y editar datos. Un formulario simple cons...