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3.4 Recursos audiovisuales
En los últimos años la Inteligencia Artificial generativa ha ampliado las posibilidades educativas más allá del texto. Hoy existen herramientas capaces de generar imágenes, vídeos, avatares parlantes y música a partir de instrucciones escritas, lo que permite ...
1. Te presento 🫴 a la IA
La IA saludando (Minerva Rodríguez + Gemini + Hailou AI) Durante estas semanas, estos dos simpáticos personajes te acompañarán en el desarrollo de este curso, en el cual realizaremos una inmersión completa en la Inteligencia Artificial aplicada a las Artes...
1.1. 📝 Terminología/sintaxis de la IA en artes
En esta sección abordaremos el vocabulario clave para entender la creación con IA, desde los modelos técnicos hasta la aplicación en el aula por medio de la clasificación según: Conceptos centrales y roles Sintaxis y control (lenguaje de...
1.2. 🏛️ Breve historia del arte y la tecnología: de los algoritmos generativos al arte asistido por IA
La Inteligencia Artificial no se ha metido en el arte de golpe, sino que es el resultado de un largo proceso de pruebas con algoritmos que ha cambiado totalmente la idea tradicional de quién es el autor, del proceso de creación y del concepto de arte en sí m...
1.3. Panorama actual: artistas, colectivos y tendencias en arte con IA
La irrupción de la IA con su capacidad de automatización está forzando una profunda reevaluación de los cimientos de las artes visuales contemporáneas; dejando ésta de ser una simple herramienta, para convertirse en un medio que moldea nuestra comprens...
1.4. Tendencias emergentes en arte generativo y creatividad algorítmica
Las tendencias actuales en el arte con IA no solo buscan la generación de imágenes, sino que exploran las fronteras de la consciencia, la ética y la biología. Se identifican cuatro grandes corrientes que están redefiniendo la práctica artística co...
1.5. Impacto en las profesiones artísticas y de diseño
La irrupción de las IA generativas ha provocado un cambio de era que afecta de manera transversal a todos los ámbitos culturales y creativos. Una nueva revolución ha llegado a nuestras vidas. Si la aparición de la fotografía fue un punto y aparte en la histori...
2.2. IA para la edición y transformación visual
Más allá de la generación desde el "vacío" del prompt, nos trasladamos ahora a la post-producción y la manipulación de la imagen preexistente. En este apartado, exploramos la IA como una herramienta capaz de expandir, restaurar y re-imaginar la ...
2.3. IA para animación, vídeo y 3D
La generación de vídeo mediante IA ha evolucionado desde los "sueños" psicodélicos y fluidos de las primeras redes neuronales hacia una capacidad de fotorrealismo y simulación física que desafía la producción cinematográfica tradicional. Tendremos ...
2.4. IA aplicada al diseño gráfico y visual
La IA diseñando (Minerva Rodríguez + Gemini + Hailou AI) El diseño gráfico siempre ha sido una disciplina en la frontera entre el arte, la técnica y la funcionalidad. Con la irrupción de la IA, esta frontera se expande hacia lo que hoy deno...
2.6. IA multimedia y otros
Si los apartados anteriores se centraban en imagen, sonido y tiempo, ahora nos vamos al mundo más físico y funcional, en concreto a los ámbitos de: 🏛️ Arquitectura y Urbanismo: optimizando flujos de habitabilidad, generando planos técnicos y pro...
2.5. IA para música y arte sonoro
La IA ha transformado la materia invisible en un flujo de datos maleable, permitiendo que la composición y el diseño sonoro dejen de depender exclusivamente de la destreza técnica instrumental para centrarse en la arquitectura del concepto. En este...
3.4. Creación de prompts artísticos: técnicas de prompt crafting y visual storytelling
El prompt es el puente lingüístico entre la intención humana y la ejecución maquínica. En este apartado, nos alejamos de la visión de la IA como un "buscador de imágenes" y la trataremos como un motor de síntesis simbólica. El prompt no es solo ...
3.5. Combinación de medios: IA + dibujo, pintura, collage, escultura, fotografía, instalación
Ahora, vamos a trasladar la teoría a la práctica. Aquí es donde la "inteligencia" se ensucia las manos y se convierte en una herramienta plástica. La IA no se ve como un sustituto del medio tradicional, sino como una capa de realidad aumentada que d...
4.1. Metodologías activas con IA
Al trabajar con la IAG, nos alejaremos de la enseñanza tradicional para adoptar un enfoque de investigación-acción. La IA en el aula no debe ser solo un software que se aprende a usar, sino un ecosistema donde el alumno experimenta, falla y refl...
4.2. Criterios de evaluación en proyectos artísticos con IA
La evaluación en el arte con IA no puede limitarse al "resultado estético final" debemos evaluar la capacidad de mediación, la toma de decisiones y el posicionamiento ético del alumno. Evaluar un proyecto que utiliza IA requiere un cambio de par...
4.3. Presentación y documentación de procesos híbridos
En el arte con IA, el "cómo se hizo" tiene tanto valor artístico como la obra final. Documentar el proceso es lo que permite demostrar la autoría humana y el pensamiento crítico frente al automatismo. La naturaleza efímera y procesual del arte con IA exige un ...
4.4 Creación de portafolios digitales con procesos asistidos por IA
Ahora, nos centraremos en cómo el alumnado puede utilizar estas herramientas no solo para crear la obra, sino para comunicar su identidad como artistas. En esta fase, la IA actúa como una "agencia de diseño personal" que ayuda a organizar, maque...