3. Programación
Scratch - Entorno de programación por bloques
Scratch es un entorno de programación de programación por bloques muy visual que fue diseñado por...
Situación de aprendizaje 5. Programando la calculadora básica
Vamos a programar el ejercicio planteado en los diagramas de flujo sobre cómo programar una calcu...
Situación de aprendizaje 6. Programando las tablas de multiplicar
Esta práctica nos viene genial para practicar el uso de bucles junto con variables que se van a t...
Situación de aprendizaje 7. Programando el juego de adivina el número secreto
Vamos a realizar un programa donde la máquina va a generar números aleatorios y nosotros lo tenem...
Situación de aprendizaje 8. Art coding
En este programa vamos a dibujar figuras geométricas que se van a ir desplazando por la pantalla ...