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Programación y robótica en Secundaria 7. ArduinoBlocks

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Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

Cuentas alumnado

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¿Qué es Arduino Blocks?

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Diseño de circuitos electrónicos: EasyEDA

Programación y robótica en Secundaria 6. Diseño 2D de circuitos electrónicos:...

Las herramientas EDA (Electronic Design Automation) son herramientas diseñadas específicamente a ...

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Actuadores

Programación y robótica en Secundaria 5. Arduino

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Sensores

Programación y robótica en Secundaria 5. Arduino

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Microcontrolador: Arduino

Programación y robótica en Secundaria 5. Arduino

Visitando la web de Arduino, podemos leer:  "Arduino es una plataforma de desarrollo basada en u...

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Robótica: Software + Hardware

Programación y robótica en Secundaria 4. Robótica: Software + Hardware

El origen etimológico de la palabra robótica lo encontramos en el checo. En concreto, en la unión...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

Situación de aprendizaje 8. Art coding

Programación y robótica en Secundaria 3. Programación

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Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

Situación de aprendizaje 7. Programando el juego de adivina el número secreto

Programación y robótica en Secundaria 3. Programación

Vamos a realizar un programa donde la máquina va a generar números aleatorios y nosotros lo tenem...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

Situación de aprendizaje 6. Programando las tablas de multiplicar

Programación y robótica en Secundaria 3. Programación

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Situación de aprendizaje 5. Programando la calculadora básica

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Vamos a programar el ejercicio planteado en los diagramas de flujo sobre cómo programar una calcu...

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Scratch - Entorno de programación por bloques

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Situación de aprendizaje 4. Adivinando el número secreto

Programación y robótica en Secundaria 2. Diagramas de Flujo

Para terminar con el capítulo de diagramas de flujo vamos a plantear el típico ejercicio de adivi...

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Situación de aprendizaje 3. ¿Cómo funciona una calculadora básica?

Programación y robótica en Secundaria 2. Diagramas de Flujo

En esta situación de aprendizaje ya sí nos metemos en un actividad en la que en primer lugar reso...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

Situación de aprendizaje 2 . Pon un diagrama de flujo en tu vida cotidiana

Programación y robótica en Secundaria 2. Diagramas de Flujo

Como ya hemos visto en las dos páginas anteriores, los diagramas de flujo nos ofrecen un método v...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

2.2 Cómo nos van a ayudar en nuestra asignatura de 3º ESO

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Los diagramas de flujo son piezas clave en la enseñanza de programación ya que nos van a ayudar a...

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2.1 Qué son y cómo crear diagramas de flujo

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Esta explicación se ha extraído del curso de Aularagón: Fundamentos de programación estructurad...

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Situación de aprendizaje 1. ¿Cómo pensamos de forma computacional?

Programación y robótica en Secundaria 1. Introducción al Pensamiento Computac...

Tras haber realizado al alumnado una presentación sobre el término de pensamiento computacional y...

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