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B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 2. Búsqueda y selección de contenidos d...

1. Escribir las palabras correctamente, sin errores: Google no distingue entre mayúsculas y minús...

Updated 2 years ago by Minerva Rodríguez

4. Registro de datos y evaluación en AEDUCAR

A2 Genérico. Área 4. Evaluación y retro... 1. ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN

A la hora de llevar el registro del aprendizaje del alumnado existen plataformas que facilitan el...

Updated 2 years ago by Miguel Collado

Créditos

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Updated 2 years ago by Minerva Rodríguez

0. Introducción

A2 Genérico. Área 4. Evaluación y retro... 1. ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN

Esta es la primera competencia del Área 4. Evaluación y retroalimentación del Marco Digital Docen...

Updated 2 years ago by Miguel Collado

5. Principales ventajas de los contenidos educativos digitales

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 1. Contenido digital VS Contenido educa...

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Updated 2 years ago by Minerva Rodríguez

1. La evaluación desde la Competencia Digital

A2 Genérico. Área 4. Evaluación y retro... 1. ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN

La evaluación es un elemento muy importante dentro del proceso de enseñanza aprendizaje y además ...

Updated 2 years ago by Miguel Collado

2. Iniciamos "La Búsqueda"

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 2. Búsqueda y selección de contenidos d...

Comenzamos la búsqueda de los mejores secretos de internet para encontrar los mejores contenido...

Updated 2 years ago by Minerva Rodríguez

3. ¿Qué son los contenidos educativos digitales?

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 1. Contenido digital VS Contenido educa...

Por otro lado, los contenidos educativos digitales son aquellos paquetes de contenidos estandariz...

Updated 2 years ago by Minerva Rodríguez

1. ¿Dónde encontramos materiales?

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 2. Búsqueda y selección de contenidos d...

Existen múltiples espacios virtuales donde conseguir y seleccionar contenidos digitales. Según...

Updated 2 years ago by Minerva Rodríguez

1. Bibliografía

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 5.Bibliografía

Acaso, M. (2013). rEDUvolution (1o ed. 1a imp. ed.). Barcelona: Paidós. Acaso, M., & Megías, C...

Updated 2 years ago by Minerva Rodríguez

4. ¿Qué son los REA?

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 1. Contenido digital VS Contenido educa...

El término Recursos Educativos Abiertos (REA) designa a materiales de enseñanza, aprendizaje e in...

Updated 2 years ago by Minerva Rodríguez

Primeros pasos

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 0. Introducción

En esta área el objetivo del docente es transmitir todos los conocimientos adquiridos hasta ahora...

Updated 2 years ago by Félix García Arnedo

5.1. - Implementación del Plan de Acogida Digital.

Mejora el PDC. Plan de Acogida Digital 5. Implementación, seguimiento y evalua...

En este apartado se deben reflejar las tareas a realizar. Estas tareas deben temporalizarse a lo ...

Updated 2 years ago by José Luis López Bielsa

Resumen de Apps del módulo

Herramientas digitales para la evaluación Evaluación inicial

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Updated 2 years ago by Javier Anzano

Las gráficas... ¡analíticas a golpe de vista!

B1 Genérico. Área 4. Evaluación y retro... 4.2 Analíticas y evidencias de aprendizaje

Las gráficas son una herramienta poderosa para visualizar y comunicar los resultados de un anális...

Updated 2 years ago by Fran Mentoría Huesca

4.2. Propuesta de secuencia de actividad

Aplicación de Wikipedia en entornos edu... 4. Desarrollo de actividades con Wikipe...

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Updated 2 years ago by Jesús Tramullas

3.4 MultiBOB (Antes BOBcera). Convierte tu Raspberry Pi en una videoconsola retro

Raspberry Pi 3 - Algunas posibilidades

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Updated 2 years ago by Pablo Ruiz

Efectos

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son... MÓDULO 10: PURE DATA

Updated 3 years ago by Julia del Río

Práctica 13: Cómo percibir el color con Arduino

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son... MÓDULO 11: ARDUINO

Para percibir un determinado color, vamos a utilizar uno de los sensores que vienen en nuestro ...

Updated 3 years ago by Julia del Río

Práctica Final: Arduino + Pure Data: convertimos el color en sonido

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son... PROYECTO FINAL

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Updated 3 years ago by Julia del Río