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Pensamiento computacional.

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 3. Creación de contenidos digitales

En el caso de utilizar el pensamiento computacional y programación en nuestras aulas hay que tene...

Updated 2 years ago by Félix García Arnedo

Creación de contenido digital.

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 3. Creación de contenidos digitales

Cada día queda más evidente que desde los centros educativos se debe enseñar al alumnado a crear,...

Updated 2 years ago by Félix García Arnedo

Introducción.

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 3. Creación de contenidos digitales

El MRCDD indica como objetivo principal de esta competencia: ”Diseñar, implementar e integrar, en...

Updated 2 years ago by Félix García Arnedo

Listado de términos y palabras clave

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 1. Alfabetización mediática y en el tra...

¿Qué palabras o términos clave están intrínsecamente relacionados con la competencia 6.1? En esta...

Updated 2 years ago by Félix García Arnedo

0. Introducción

A2 Genérico. Área1. Compromiso profesio... 1. COMUNICACIÓN ORGANIZATIVA

Esta es la primera competencia del Área 1. Compromiso profesional del Marco Digital Docente. En e...

Updated 2 years ago by Yerai

4.1. Derechos morales y patrimoniales.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.3. Protección, gestión y ...

Además de los derechos de autor, toda obra tiene derechos morales y patrimoniales o de explotació...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

3.3. Repositorios educativos. Ejemplos.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.3. Protección, gestión y ...

Actualmente podemos encontrar en la red numerosos repositorios educativos. Es importante elegir a...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

3.2.2. Herramientas para la agregación de contenido: Flipboard.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.1. Búsqueda y selección d...

Durante el desarrollo de los contenidos de éste área 2 se proporcionará un tutorial de una herram...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

5. Compartición de contenido educativo digital.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.3. Protección, gestión y ...

Hemos llegado al final del módulo dedicado al área 2 de contenidos digitales y con él al final de...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

4.1. Propiedad intelectual y derechos de autor.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.3. Protección, gestión y ...

Lo primero es definir qué es la propiedad intelectual. El Registro de la Propiedad Intelectual de...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

3.2. Realización de citas.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.2. Creación y modificació...

Al crear contenido educativo digital para nuestro alumnado generalmente realizamos creaciones ori...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

3. Uso de licencias y citas.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.2. Creación y modificació...

Las tres competencias que integran esta área 2 de contenidos digitales comparten elementos comune...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

2.4. Criterios de calidad técnicos, didácticos y disciplinares en la edición y creación de contenidos digitales.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.2. Creación y modificació...

Ya hemos comentado que para buscar, crear o modificar contenidos educativos de calidad nos podemo...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

2.3.2. Herramientas de autor: Canva.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.2. Creación y modificació...

Canva es una herramienta de diseño que permite crear infografías, documentos, pósteres, carteles,...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

2.1. Proceso de modificación de contenido educativo digital.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.2. Creación y modificació...

En esta fase posterior a la búsqueda y selección de contenido educativo digital aportamos un valo...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

2. Creación y modificación de contenidos digitales.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.2. Creación y modificació...

Actualmente necesitamos contenidos que sean de interés, amigables, de fácil uso, que generen impa...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

3.2.3. Herramientas para la selección de contenido.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.1. Búsqueda y selección d...

Nos encontramos en la segunda fase de la curación de contenidos: Selección (Select) entendida com...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

3.2.2. Herramientas para la agregación de contenido.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.1. Búsqueda y selección d...

La infoxicación hace referencia a la elevada información que nos resulta imposible de asimilar o ...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

3.1. Infoxicación.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.1. Búsqueda y selección d...

El término infoxicación fue acuñado por primera vez en 1996 por Alfons Cornella para definir la s...

Updated 2 years ago by jfrebenaque

3. Curación de contenidos.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.1. Búsqueda y selección d...

La expresión ‘content curation’, traducida como curación de contenidos, hace referencia al proces...

Updated 2 years ago by jfrebenaque