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Introducción
“Participa, diseña, y aprende”: Metodología colaborativa en el aula Durante los cursos 2015-16...
Introducción:
En este bloque vamos a acercar la metodología al contexto educativo, vamos a conocer las posibl...
Metodología y etapas
1- Empatizar (Conocer, investigar): Descripción: Durante esta primera etapa el equipo de tra...
Principios
Asegurar un ambiente propicio para hacer viables los principios del Design Thinking es tan impo...
Historia
La evolución del diseño y cómo nació el término Design Thinking. Se desarrolló de forma teóric...
Design Thinking como lenguaje común
Este curso te ofrece un proceso, un método, para que puedas empezar a experimentar con tus alum...
Contenidos
Los contenidos del curso los he elaborado con base a la experiencia que he ido atesorando impul...
Estructura del curso
El curso se divide en dos partes y cinco bloques: En la primera parte, compuesta por los bloques...
Design Thinking en el aula
8. Proyectos con la placa Imagina TDR STEAM
A continuación, os proponemos una serie de proyectos finales con las placas Kesyestudio UNO R.3 e...
7.12 Sistemas de comunicaciones: Bluetooth y Wifi
En la placa TDR STEAM disponemos de un puerto de comunicaciones serie que nos permite conectar mó...
7.11 Reto A11. Serial plotter
Vamos a realizar un programa muy sencillo e interesante que nos permitirá ver los datos del poten...
7.9 Reto A09. Receptor de infrarrojos (IR)
Una gran parte de los electrodomésticos utilizan mandos a distancia de infrarrojos, como los tele...
7.8 Reto A08. Sensor de temperatura y humedad DHT11
En esta actividad vamos a leer los valores de temperatura y humedad utilizando el sensor DHT11. E...
7.7 Reto A07. Sensor de temperatura LM35D
En el siguiente reto vamos a medir la temperatura de una habitación utilizando el sensor de tempe...
7.6 Reto A06. La fotocélula (LDR – sensor de luz)
Ahora que ya sabemos usar el Puerto Serie para leer los valores de los sensores, vamos a utilizar...
7.5 Reto A05. El potenciómetro
Un potenciómetro es una resistencia cuyo valor es variable ya que son un tipo de resistencias esp...
7.4 Reto A04. El pulsador
En el siguiente reto vamos a utilizar el pulsador. Previamente debemos recordar que diferencia ha...
7.3 Reto A03. El zumbador
El zumbador (Buzzer en inglés) es un transductor electroacústico que produce un sonido o zumbido ...
7.2 Reto A02. El led RGB
Un led RGB es un led que incorpora en su mismo encapsulado tres leds. Las siglas RGB corresponden...