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Vestibles 1 : algunos ejemplos dentro del arte y el diseño

Microcontroladores vestibles y conectad... 1. Toma de contacto

En esta página vamos a ver una serie de proyectos que emplean Arduino (o tecnología basada en esta placa) para crear proyectos dentro del mundo del ... arte y el diseño. ¿Con qué finalidad? El propósito principal es ver las posibilidades que nos ofrece A...

Comentarios de las descargas de otros retos

Arduino en el aula Retos

LIBRO ACTIVIDADES CON IMAGINA TR STEAM Y ARDUINOBLOCKS VERSION 4.0  Descarga en : Repositorio original en Dropbox Repositorio alternativo Drive 1  Reto A01. El led. 1.1  Reto A01.1. ON/OFF led rojo. . 1.2  R ...eto A01.2. ON/OFF led rojo y azul. 1...

Los actos y resoluciones administrativas: Nulidad y anulabilidad

El procedimiento administrativo 4-Otras cuestiones

... REVISIÓN DE OFICIO. REVOCACIÓN Y RECTIFICACIÓN. La nulidad y anulabilidad se regula en los artículos 47 y siguientes de la Ley. NULIDAD: Supone determinar que el acto no es válido, que deja de producir efectos y que debe ...la Administración retrotraer la si...

3.2.2. Herramientas para la agregación de contenidos.

B1 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.1. Búsqueda y selección d...

Seguro que alguna vez te has planteado la siguiente cuestión: ¿Qué fuente ...s de información en línea debería tener en cuenta para la búsqueda y selección de recursos o conte ...nidos digitales tanto para su uso como para la modificación de los mismos...

Unidad 14. Circulación del saber

Metodología y tecnología para aulas rur... Módulo 4. Estrategia multigrado

El intercambio comunicativo y de conocimientos entre alumnado con diferentes capacidades es uno de los principales beneficios de las ARM. Numerosos expertos respaldan las numerosas posibilidades cognitivas, afectivas y sociales de tales interacciones. Es ...

5.D.- Tendencias europeas en liderazgo educativo. Plataformas de formación y buenas prácticas

Actualización de las competencias direc... 5. Factores clave para una dirección ef...

a) Tendencias europeas en liderazgo educativo. Las investigaciones más interesantes son aquellas que en sus resultados e informes vinculan la presencia de un cierto estilo de liderazgo al logro en el aprendizaje del alumnado. Esta presencia se puede...

1. La importancia de la coordinación en un centro bilingüe.

Módulo 4: Cómo organizar un centro bili...

La coordinación tanto vertical como horizontal en un centro bilingüe es fundamental y parte de la gestión de esta coordinación es labor de la persona coordinadora del Itinerario Bilingüe. Recordamos en esta presentación las funciones de esta persona coor...

Uso de herramientas TIC para transformación y elaboración de contenidos AICLE

rea_aicle_inf_y_pri BLOQUE II: Materiales AICLE y otros rec...

En este apartado veremos algunas de las herramientas que podemos usar para crear ejercicios interactivos. Como este tema es muy extenso, te aconsejamos que visites el Kit Digital del INTEF donde encontraras más herramientas así como tutoriales de las mis...

1.4.1. Aularagon, DOCEO, CARLEE, centros territoriales de profesorado e INTEF

B2 Primaria. Área 1. Compromiso profesi... 1.4 DESARROLLO PROFESIONAL DIGITAL CONT...

Aularagon Es bien sabido por todos y todas que Aularagón es un proyecto del Departamento de Educación, Universidad, Cultura y Deporte del Gobierno de Aragón cuya finalidad es el desarrollo de cursos de formación del profesorado a distancia a través de Inter...

Formas de instalación

Vitalinux: Linux En Educación Parte 5. Gestión del Software

Instalación de software y su código fuente En éste apartado vamos a aprender a instalar software libre y hablaremos al final un poco sobre el código fuente ... (no te asustes). Instalación de Software Una vez que sabemos qué aplicación queremos us...

Herramientas Fase 4: Prototipar y Testar

Design Thinking En Educación Módulo 5: Metodología paso a paso: Idea...

PROTOTIPAR Y TESTAR (Convergente) Hazlo sencillo para poder hacerlo mejor: Representación en 2 y 3 dimensiones · Perc ...epción visual · Improvisación · Aprender de los errores Protot ...os Recordemos el propósito de hacer un prototipo: visualizar, ta...

Unidad 3. Formularios de Google

Herramientas de comunicación organizati... MÓDULO 4: Documentos compartidos en Goo...

Formularios de Google es una herramienta incluida en la suite ofimática gratuita de Google en la nube, que requiere un navegador y conexión a internet. Con Formularios de Google puedes crear tus Formularios de forma sencilla (Encuestas, actividades de repa...

Sesión 5: Proyecto Scratch en alimentación saludable

REA Escuela 4.0 "Superhéroes de la Alim... Secuencia competencial

Organización del proyecto:  La primera idea a transmitir al alumno es que tienen que decidir ...será su videojuego y cómo lo organizarán: qué escenarios pueden elegir con sus fondo ...s y qué objetos o personajes participarán en el juego. Se les puede o...

3. Menú de acciones de Recursos y Actividades

Profundizamos en el uso de Aeducar v4 2. Aspectos avanzados sobre el uso de r...

Cuando accedemos a los recursos añadidos en nuestro curso, en el me ...nú horizontal encontraremos el menú de acciones para ese recurso o actividad en concreto, que además puede tener diferentes opc ...iones en función del tipo de actividad o recurso que se trate:...

¿Cómo lanzar Aplicaciones?

Vitalinux: Linux En Educación Parte 3. Familiarizándonos con el Entor...

¿¿Saas qué?? ¿Como lanzar aplicaciones en Vitalinux? En Vitalinux existen diferentes formas de abrir o lanzar aplicaciones. Podrían destacarse las siguientes: desde el Menú Clás ...ico de Inicio, mediante el Lanzador de Aplicaciones Synapse, ...

Anticiparse a los problemas

Flipped Classroom-30H 2. La eficacia del modelo FC

5 cosas que me hubiera gustado saber cuando empecé a darle la vuelta a mi clase Como no todo en esta vida es fácil, es necesario anticiparse a los problemas que te puede plantear dar la vuelta a tu clase. No siempre tenemos todo a nuestro favor, pero, a veces,...

Práctica 2.2: Detectamos el movimiento y la posición de nuestro Arduino

Microcontroladores vestibles y conectad... 2. Conectando sensores y actuadores

Nuestro Nano 33 IoT fue el Arduino elegido porque, aparte de tener un tamaño bastante reducido y permitirnos realizar proyectos que incluyesen el in ...ternet de las cosas (IoT), lleva integrado un módulo que nos permite med ...ir la posición relativa de nuestro mi...

4. 1. BÚSQUEDA DE CONTENIDOS Y RECURSOS EDUCATIVOS.

B2 Idiomas. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.1. Búsqueda y selección d...

Seguro que alguna vez te has planteado la siguiente cuestión: ¿qué fuente ...s de información en línea debería tener en cuenta para la búsqueda y selección de recursos o conte ...nidos digitales tanto para su uso como para la modificación de los mismos...