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8910 total results found

Agrupamiento del alumnado

Narrativa Digital En El Aula Narrativa digital en colaboración

El diseño de proyectos de narración digital cooperativa debería intentar reflejar tantas características del aprendizaje cooperativo como sea posible. Kaga (1989) esboza cinco características fundamentales de este aprendizaje que incluyen (Vezzuto, 2005): for...

5.2. El arte de devolver: cómo dar feedback positivo y motivador

Escritura creativa en Educación Secundaria Módulo 5. Cómo acompañar el proceso de ...

5.2.1. De "corrector" a "lector cómplice" El cambio fundamental es este: no estamos amos para "ara "coa "corregir" (señalar errores, tachar lo que está mal), estamos para amos para "ara "lea "leer" (acompañar, sugerir, preguntar, celebrar). Nuestro objetivo no es que e ...l texto sea perfecto (¿qué es un texto perf...

5.6 Casos de uso de Tecnología

Aplicación de la IA en el aula: Cientif... 5. Aplicaciones educativas de IA en el ...

Aplicación de la Inteligencia Artificial en Tecnología La inteligencia artificial generativa permite transformar la enseñanza de la tecnología en un entorno más dinámico, creativo y cercano a los procesos reales de diseño e ingeniería. Su valor no se limita a genera...

U1. Actividades interactivas en el aula de lenguas extranjeras

Lenguas Extranjeras Con Tic 5. Diseñamos nuestras actividades inter...

El uso de este tipo de actividades en el aula de lenguas extranjeras es muy interesante puesto que potencia otros tipos de aprendizaje, favoreciendo por una parte el autoaprendizaje, y por otra el trabajo colaborativo. Además permite realizar actividad...

Seguimiento de peticiones

Resolución De Problemas Tecnológicos Y ... No estas solo/a

Una vez creada tu primera petición, se inicia lo que llamamos flujo de trabajo asociada esa petición, que analizaremos a continuación. Chivato en Incidencias del Menú superior Si nos fijamos en el menú superior se han producido algunos cambios. ...

3.8. Apps y sus posibilidades

B2- Competencia Digital Docente en Educ... 3. Creación de contenidos, herramientas...

Usar aplicaciones educativas para dispositivos móviles en el aula, además de ser algo con lo que el alumnado esta totalmente familiarizado, nos ayudaa desarrollar distintas destrezas en ellos, y además puede que cuando lleguen a su casa, pidan instalar esa ...

¿Cómo podría trabajar la competencia 6.3 en mi aula en un nivel A2?

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 3. Creación de contenidos digitales

En esta página se exponen dos ejemplos que se ...pueden llevar a cabo en nuestras aulas. Para realizar una distinción de etapa, el primero de los ejemplos estará destinado a cursos como Educación Infantil o Educación Primaria, mientras que el segundo, a ...

4. HERRAMIENTAS DIGITALES EN EL AULA

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 1. Del papel y lápiz a la pantal...

Antes de explicar las ventajas al usar las herramientas digitales en las aulas, y más concretamente en los centros de Educación Especial, planteamos una pregunta, ¿es la tecnología inclusiva?                         YouT ...ube.  ¿Es la tecnología inclusiva?. Fundació...

Cómo aportar evidencias del trabajo realizado con alumnado

El presente texto se copia en un documento google para poder ser embebido en los disti ...ntos enunciados de Aularagón Cuando en nuestros cursos debamos aportar evidencias del trabajo realizado con el alumnado, será interesante tener en cuenta los siguient...

7. DIFICULTADES ESPECÍFICAS DE APRENDIZAJE

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 4. Introducción a herramientas d...

Hablamos de dificultades de aprendizaje cuando aparentemente el alumno tiene todas las características para poder seguir de manera correcta las clases, pero por algún motivo concreto no puede hacerlo. Estas Dificultades de Aprendizaje (DA) son entonces una exp...

Introducción al Área 6

B1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c...

Antes de empezar... Bienvenido al último módulo de tu itinerario B1 en Competencia Digital Docente. El área 6, nos lleva a la tercera dimensión del MRCDD: 1ª dime ...nsión: Competencias profesionales de los educadores. Área 1 2ª dimensión: Competencias p...

Ciberseguridad para el alumnado

Mejora el PDC. Protección de datos pers... Seguridad Digital

Muchas pueden ser las actuaciones que se pueden hacer para concienciar al alumnado para interiorizar la seguridad digital en las actuaciones de su día aa con los diferentes dispositivos ...Nosotros como docentes  podemos ayudar, formar y asesorar con una...

2. Modelo DUA y accesibilidad

B2 Artes plásticas. Área 5. Empoderamie... 1. Accesibilidad e inclusión

via GIPHY ¿Qué es el método DUA? El Método DUA (Diseño Universal para el Aprendizaje) es un enfoque educativo y de diseño curricular que busca proporcionar igualdad de oportunidades de aprendizaje a todos los estudiantes, teniendo en cuenta su dive...

1.2. Estrategias para trabajar el aprendizaje autorregulado

B2 Idiomas. Área 3. Enseñanza y aprendi... Competencia 3.4. Aprendizaje autorregul...

Diversos estudios han destacado algunas características del alumnado que regula el aprendizaje. A continuación, mencionamos algunas (Torrano y González, 2004, p.3): Co ...nocer, identificar y utilizar estrategias cognitivas que les permitan entender, pro...

5. Accesibilidad en Aeducar

Comenzamos con nuestra aula en Aeducar v4 1. Nos familiarizamos con el entorno

La meta de Moodle es ser completamente accesible y usable para todos los usuarios, sin distinción de capacidad, por eso el equipo de desarrolladores del núcleo de Moodle invie ...rten mucho tiempo asegurándose de que los nuevos de ...sarrollos sean accesibles. Como y...

1. Localiza recursos para tu aula Aeducar

En desuso

Dentro de la comunidad Aeducar, una necesidad importante es articular procedimientos y espacios en los que poder compartir cursos y contenidos con los ... que se está trabajando desde las aulas Aeducar para ponerlos a disposición de todo el profesorado y así procurar que la comunid...

Ejemplos de actividades y propuestas para el aula

Pensamiento computacional y actividades... Actividades desenchufadas

Tarjetas Bebras Hemos adaptado, traducido y re-diseñado una serie de fichas de Bebras que puedes descargar. En cada nivel encontrarás una ficha para cada destreza. Las edades asociadas a cada nivel son orientativas. Te recomendamos que comiences siempre con l...

2. Agregar interacciones

Desata tu creatividad digital. Contenid... Vídeos interactivos (Interactive video)

Una vez hayamos subido el vídeo o insertado el link de Youtube, haremos clic en la pestaña Agregar una interacción. Veremos una previsualización del clip junto una barra con todas las opciones de interacción disponibles en la parte superior. Para insertar u...