Skip to main content

Actividad 15 APP->ESP32

Enunciado

Si recibe un código, que encienda un led. Por ejemplo:

  • si recibe un 1 que se encienda el led rojo.
  • si recibe otro código, apaga el led rojo

Este enunciado parecido a este programa en Arduino con Bluetooth 

Programa

El programa es sencillo: http://www.arduinoblocks.com/web/project/1013787

arduinoblocks_1673960449135.png

Recuerda subir el programa con el interruptor hacia el borde.
Ver https://libros.catedu.es/books/esp32-en-el-aula/page/bluetooth-en-el-esp32

La APP en el móvil

La comunicación con la placa en este caso es muy sencilla, pues estamos empleando el Bluetooth como esclavo, es decir, será como receptor de datos nuestra placa electrónica (slave) y el móvil (master) como emisor de datos. 

En nuestro caso usaremos caracteres (bytes)  que enviaremos desde un master, como un teléfono móvil. Hay muchas aplicaciones gratuitas para enviar datos. Podemos usar cualquier APP que emita un código por Bluetooth. hay muchos, nosotros hemos elegido este :

Arduino Bluetooth Control

Esta APP es muy completa y configurable, aquí para descargarla de Google Play.

El código de programa que tenemos que cargar en la placa se basa en escuchar de forma continua el puerto serie. Cuando llegue el dato, se ejecutará la acción que le indiquemos. ¡¡así de sencillo !!

Vincular móvil

Hay que vincular nuestro móvil y nuestra APP de Android con el Arduino, para ello sigue este sencillo tutorial:

Recuerda que para que funcione el Bluetooth tienes que poner el interruptor alejado del borde.
Ver https://libros.catedu.es/books/esp32-en-el-aula/page/bluetooth-en-el-esp32

El resultado

Reto

¿Te atreves a hacerlo con voz? Por ejemplo si dices AZUL que encienda el led AZUL si dices ROJO que encienda el ROJO y si dices APAGAR que los apague