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Actividades ThatQuiz

Cada "botón" de la página de inicio coresponde a un tipo de actividad. En la imagen marcamos "Potencias"

Fig. 4.19. Botones de diferentes actividades

Se abre la actividad, y el aspecto es el de la siguiente imagen. Como vemos el aspecto es muy minimalista. En el panel izquierdo podemos ir eligiendo los diferentes tipos de ejercicios.

Fig. 4.20. Actividad ThatQuiz

En el panel derecho está el marcador, con aciertos, errores o tiempo. La primera vez que damos a OK empieza a correr el tiempo y el marcador va reflejando los aciertos y fallos.

Lógicamente, además de estas actividades, los usuarios registrados pueden crear la suyas que se comparten a traves de un código que se genera al elaborar la actividad. Dicho código se introduce en la casilla preparada para ello al pie de la web de inicio de ThatQuiz

Fig. 4.21. Casilla código de actividad