Polimorfismo
El polimorfismo es la capacidad que nos proporciona un lenguaje de programación orientado a objetos para tratar un objeto como si fuera un objeto de otra clase.
Existen lenguajes de programación donde una variable puede contener prácticamente cualquier tipo de dato, es el caso de los lenguajes PHP, Python y Javascript (recuerda, Javascript no es Java, son lenguajes distintos), mientras que existen otros lenguajes de programación en los que una variable definida de un modo solo pude contener variables de dicho tipo, es el caso de Java. Java es un lenguaje fuertemente tipado.
Debido a este fuerte tipado en ocasiones nos encontramos con que tenemos que moldear un determinado objeto de modo que quepa en el molde de otro, para ello utilizaremos el llamado casting o typecasting.
Vamos a ver un ejemplo
El ejemplo anterior no cambia en nada las clases Perro, Pato y Gato utilizadas en el ejemplo visto en el apartado Herencia. Todos los cambios ocurren en la clase Lanzador. Si nos fijamos en ella vemos que en la línea 12 creamos un ArrayList en la cual indicamos que vamos a añadir objetos de la clase Mamifero sin embargo en las líneas 13 y 14 vemos que añadimos 2 objetos de tipo Perro, en la línea 15 un objeto de tipo Pato y en la línea 16 añadimos un objeto de tipo Gato. En este caso el compilador realiza un casting implícito ya que todos los tipos anteriores son descendientes de Mamifero. Si en lugar de crear un ArrayList
En nuestro ejemplo de herencia y polimorfismo hemos creado una clase (Mamifero) que queríamos sirviese de base para otras (Perro, Pato y Gato) pero que no hemos llegado a utilizar. En el capítulo Clases abstractas e interfaces veremos cual habría sido la forma mas adecuada de diseñar esta jerarquía de clases.
Pregunta Verdadero-Falso
Java y Javascript son el mismo lenguaje de programación. Nos referimos a Javascript como Java para tener un lenguaje mas fluido. En el ejemplo anterior, sería correcto escribir Gato gato = (Gato) nala;
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