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6.3.3. Otra opción: la realidad aumentada
¿Qué es? La realidad aumentada es la tecnología capaz de añadir información a una imagen del mun...
6.3.4. Ejemplos prácticos
Extraído de: https://josechuferreras.files.wordpress.com/2012/09/actividades_para_desarrollar_l...
Créditos
Los textos, imágenes y vídeos originales del curso de Gestión de Aeducar en un centro educativo f...
Actividades recomendadas
A la hora de añadir actividades o recursos a un curso, aparece lo que se conoce en Moodle como el...
5. Cómo compartir y reutilizar contenido H5P
Como hemos visto en este capítulo, para añadir una actividad o recurso H5P en nuestros cursos de ...
6. Añadir el contenido a una actividad
A continuación vamos a ver cómo añadir el contenido interactivo Vídeos Interactivos (Interactiv...
5. Configuración final
Una vez realizado nuestro vídeo interactivo, recordamos que podemos desplegar los Ajustes de com...
4.8. Arrastra las palabras (Drag the text):
Arrastra las palabras (Drag the text): permite crear un conjunto de palabras, las cuales hay...
4.7. Mark the words (marcar las palabras)
Mark the words (marcar las palabras): esta interacción nos permite crear un texto en el que s...
4.6. Arrastra y suelta (Drag and Drop)
Arrastra y suelta (Drag and Drop): permite arrastrar y soltar un campo de texto o una imagen...
4.5. Rellena los huecos (Fill in the blanks):
Rellena los huecos (Fill in the blanks): excelente herramienta para trabajar palabras clave....
4.4. Preguntas de Verdadero/Falso (True/False Questions)
Preguntas de Verdadero/Falso (True/False Questions): un tipo de interacción sencilla que pe...
4.3. Preguntas de respuesta múltiple (Multiple Choice)
Preguntas de respuesta múltiple (Multiple Choice): permite crear cuestionarios con una o más...
4.2. Pregunta de respuesta única (Single Choice set)
Pregunta de respuesta única (Single Choice Set): permite crear un cuestionario en el que la s...
4.1. Afirmaciones (Statements)
Afirmaciones (Statements): este tipo de actividad nos permite añadir un conjunto de oracio...
4. Interacciones evaluables
Además de los elementos no evaluables que acabamos de explicar, el contenido H5P Vídeos Interacti...
3.7. Punto de navegación (Navigation hotspot):
Punto de navegación (Navigation hotspot): a través de esta interacción podremos añadir un bot...
3.6. Cruce de caminos (Cross roads):
Cruce de caminos (Cross roads): esta simple interacción nos permitirá guiar a nuestro alumna...
3.5. Imagen (Image)
Imagen (Image): en cualquier momento del vídeo podemos añadir una imagen que aporte o refuer...
3.4. Hipervínculo (Link)
Hipervínculo (Link): nos permite añadir un texto en una caja, de modo que cuando nuestro alu...