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4.2 MODIFICANDO WIDGETs: VIDEOS Y TUTORIALES

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 3. Transformando ordenadores y w...

Para cambiar las opciones del widget, UserWay ofrece distintos videos y tutoriales que permiten s...

Updated 2 years ago by Marta

1.9 USOS DE LA VOZ

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 3. Transformando ordenadores y w...

Esta modificación es de gran ayuda para todas aquellas personas con discapacidad motora o limitac...

Updated 2 years ago by Marta

1.7 ACTIVAR EL NARRADOR

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 3. Transformando ordenadores y w...

1. Cuando activemos esta opción, tendremos que usar el mouse para leer la pantalla e interactuar ...

Updated 2 years ago by Marta

1.5 CONECTAR LA LUPA

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 3. Transformando ordenadores y w...

1. Seguimos con otra modificación que también afecta al campo visual. Bajo el apartado "cursor de...

Updated 2 years ago by Marta

1.3 DISMINUIR LA VELOCIDAD DEL PUNTERO

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 3. Transformando ordenadores y w...

En el apartado anterior hemos cambiado el color y agrandado el tamaño, pero a veces estos cambios...

Updated 2 years ago by Marta

1.2 PERSONALIZAR EL PUNTERO

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 3. Transformando ordenadores y w...

1. Dentro del menú Accesibilidad, seleccionamos "puntero del mouse y entrada táctil". 2. A con...

Updated 2 years ago by Marta

1.1 CAMBIAR EL TAMAÑO DE TEXTO

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 3. Transformando ordenadores y w...

Lo primero que nos viene a la cabeza son las personas con baja visión; el tamaño del texto puede ...

Updated 2 years ago by Marta

Empezando

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 2 ARDUINOBLOCKS

Entramos en Proyectos y podemos ver nuestros proyectos creados como también empezar uno. Y nos...

Updated 2 years ago by Javier Quintana

Sensores en la placa ESP32 plus STEAMakers

ESP32 EN EL AULA Introducción

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA La placa ESP32 Plus STEAM...

Updated 2 years ago by Javier Quintana

Sensores y actuadores de la placa Imagina TDR STEAM

ESP32 EN EL AULA Introducción

Updated 2 years ago by Javier Quintana

Hardware ESP32 Plus STEAMakers

ESP32 EN EL AULA Introducción

Esta placa está basado en el ESP32 que hemos visto que tiene : Wifi integrado Bluetooth integ...

Updated 2 years ago by Javier Quintana

Sensores

ESP32 EN EL AULA Introducción

Updated 2 years ago by Javier Quintana

Kit ESP32 en el Aula

ESP32 EN EL AULA Introducción

Se ha buscado un kit entre todos los comerciales que cumpla los siguientes objetivos : Que sea...

Updated 2 years ago by Javier Quintana

Software

ESP32 EN EL AULA Introducción

Hemos visto que el ESP32 acepta código IDE Arduino, por lo tanto puede programarse como un Arduino

Updated 2 years ago by Javier Quintana

Robótica y accesibilidad

ESP32 EN EL AULA Introducción

Updated 2 years ago by Javier Quintana

Y la LOMLOE para cuando....

ESP32 EN EL AULA Introducción

Updated 2 years ago by Javier Quintana

Normativa

ESP32 EN EL AULA Introducción

Updated 2 years ago by Javier Quintana

1. Netiqueta

A2 Genérico. Área1. Compromiso profesio... 1. COMUNICACIÓN ORGANIZATIVA

Las Netiquetas son una serie de reglas que intentar regular el comportamiento del usuario con el ...

Updated 2 years ago by Fran Mentoría Huesca

Créditos

Marco Legislativo Sobre Educación

Autoría Joaquín Conejo Fumanal

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

Créditos

Trabajo Colaborativo Con Google Drive

Autoría Rosa Garza Torrijo Luz Mª Cuartielles Celma Jesús López de Leyva ISBN: 978-84-165...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU