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Colisión del lápiz con la letra
Caso práctico: detectar colisión con la letra El objetivo es alcanzar con el lápiz la letra que s...
La idea del juego ampliada
Vamos a programar un nuevo juego con Scratch, que va a ser una ampliación del anterior. La idea d...
Movimiento del lápiz
Caso práctico: el lápiz se mueve con las teclas izquierda y derecha Queremos que el lápiz se muev...
Movimiento del disparo
Caso práctico: disparar al presionar espacio Vamos a hacer que cuando se presione la tecla espaci...
Colisión del disparo con un objeto
Caso práctico: control de la colisión del disparo con una letra Prueba La colisión la vamos a con...
Últimos ajustes
Caso práctico: Programar las letras B y C Ahora hay que programar las letras B y C igual que la A...
ProgramoErgoSum
Esta sección la queremos agradecer al autor de la página http://www.programoergosum.com/ que nos ...
Reinventar
Buscamos un programa que esté relacionado con el movimiento del sprit, por ejemplo: y encontramo...
Consejos
Para empezar Scratch en clase Fichas de Scratch descarga de la fuente Fichas de Scratch Aprende ...
Pensamiento computacional
¿Dónde se encaja este robot?¿se puede comparar este robot con otros robots de otros cursos que ha...
Robótica y accesibilidad
1.3 Conexiones
Conexiones motores y batería Este es el esquema de conexión de los motores y de la batería con el...
Pensamiento computacional
¿Dónde se encaja este robot?¿se puede comparar este robot con otros robots de otros cursos que ha...
Portada
1.1 Primero: APP de Jugar
Lo primero que podemos hacer es abrir el paquete, ver el contenido y ... jugar un poco con la APP...
2.4 ¿Ganaré la lotería?
Objetivo Un programa sencillo de adivinanza Programa Cogeremos el evento y con el evento colisión...
3.2 Muro
Pon si quieres poner ejemplos tuyos o de otros interesantes:
Créditos
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Robótica y accesibilidad
1.2 Segundo: APP de Programar
Segundo Programar Pero lo que nos interesa no es jugar, sino aprender el prensamiento computacion...