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5. Compartición de contenido educativo digital.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.3. Protección, gestión y ...

Hemos llegado al final del módulo dedicado al área 2 de contenidos digitales y con él al final de...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

4.1. Propiedad intelectual y derechos de autor.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.3. Protección, gestión y ...

Lo primero es definir qué es la propiedad intelectual. El Registro de la Propiedad Intelectual de...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

3.2. Realización de citas.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.2. Creación y modificació...

Al crear contenido educativo digital para nuestro alumnado generalmente realizamos creaciones ori...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

3. Uso de licencias y citas.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.2. Creación y modificació...

Las tres competencias que integran esta área 2 de contenidos digitales comparten elementos comune...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

2.4. Criterios de calidad técnicos, didácticos y disciplinares en la edición y creación de contenidos digitales.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.2. Creación y modificació...

Ya hemos comentado que para buscar, crear o modificar contenidos educativos de calidad nos podemo...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

2.3.2. Herramientas de autor: Canva.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.2. Creación y modificació...

Canva es una herramienta de diseño que permite crear infografías, documentos, pósteres, carteles,...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

2.1. Proceso de modificación de contenido educativo digital.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.2. Creación y modificació...

En esta fase posterior a la búsqueda y selección de contenido educativo digital aportamos un valo...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

2. Creación y modificación de contenidos digitales.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.2. Creación y modificació...

Actualmente necesitamos contenidos que sean de interés, amigables, de fácil uso, que generen impa...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

3.2.3. Herramientas para la selección de contenido.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.1. Búsqueda y selección d...

Nos encontramos en la segunda fase de la curación de contenidos: Selección (Select) entendida com...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

3.2.2. Herramientas para la agregación de contenido.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.1. Búsqueda y selección d...

La infoxicación hace referencia a la elevada información que nos resulta imposible de asimilar o ...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

3.1. Infoxicación.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.1. Búsqueda y selección d...

El término infoxicación fue acuñado por primera vez en 1996 por Alfons Cornella para definir la s...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

3. Curación de contenidos.

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.1. Búsqueda y selección d...

La expresión ‘content curation’, traducida como curación de contenidos, hace referencia al proces...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

MATERIALES KIT

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido

Dentro de tu kit vas a encontrar:

Updated 3 years ago by Marta P. Campos

1. Contextualización de la competencia en el desempeño docente

A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales. Competencia 2.1. Búsqueda y selección d...

Conecta 13. Se habla de … Curadores de contenido en educación Seguro que alguna vez te has...

Updated 3 years ago by jfrebenaque

¿Cómo rellenar el registro de apps del centro?

Instrucciones para COFOTAP Instrucciones para rellenar el PDC

¿Qué es el Registro de Aplicaciones y herramientas digitales y para qué sirve? El Registro de ap...

Updated 3 years ago by Ana López Floría

3.4.6. Tecnologías Digitales para desarrollar, gestionar y organizar el aprendizaje autorregulado

A1 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend... Competencia 3.4. Aprendizaje autorregul...

Las herramientas digitales con las que contamos para gestionar tanto nuestro trabajo como docente...

Updated 3 years ago by Miguel Cortés

3.4.5. Contribución de las Tecnologías Digitales al desarrollo del aprendizaje autorregulado.

A1 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend... Competencia 3.4. Aprendizaje autorregul...

Son varios los estudios realizados que confirman que las TTDD favorecen el aprendizaje regulado, ...

Updated 3 years ago by Miguel Cortés

3.4.1. ¿Qué es el aprendizaje autorregulado?

A1 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend... Competencia 3.4. Aprendizaje autorregul...

Barry Zimmerman define el aprendizaje autorregulado como "un proceso desarrollado por los estudia...

Updated 3 years ago by Miguel Cortés

Introducción

A1 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend... Competencia 3.4. Aprendizaje autorregul...

Tal y como se describe en el Marco de Referencia de la Competencia Digital docente esta competenc...

Updated 3 years ago by Miguel Cortés

4.- MakeCode. Primeros pasos.

Microbit Y Smartcar Introducción Microbit

Como se vio anteriormente MakeCode se puede ejecutar online, si está disponible conexión a Intern...

Updated 3 years ago by Javier Quintana