Recently Updated Pages
Sobreescritura de métodos
Otra característica asociada a la herencia es la sobreescritura de métodos. La wikipedia se refie...
Polimorfismo
El polimorfismo es la capacidad que nos proporciona un lenguaje de programación orientado a objet...
Herencia
Una de las características de un lenguaje de programación orientado a objetos es la herencia. En ...
Creando objetos
Cuando queremos acceder a un atributo de una determinada clase debemos hacerlo utilizando la sigu...
Static
Tenemos la posibilidad de crear variables de clase y métodos de clase haciendo uso de la palabra ...
Métodos
En el módulo 2 de este curso estuvimos hablando de las funciones. Un método es básicamente lo mis...
Constructores
Vamos a ver que definición de constructor encontramos en la wikipedia: En programación orientada...
Atributos
Anteriormente hemos indicado que una clase puede contener o no atributos (también llamados campos...
Clases
Lo primero que vamos a hacer va a ser ver la definición que nos ofrece la wikipedia sobre lo que ...
Objetos
Una vez que hemos hablado de las clases el siguiente paso es hablar de los objetos. Los objetos s...
Introducción a la POO
Por fin tenemos la suficiente base como para comenzar a trabajar con Programación Orientada a Obj...
Tarea
Tu tarea una vez acabado el segundo módulo consiste en: Crear un proyecto llamado Modulo2NombreA...
Código utilizado en los ejemplos
Módulo 2 Ámbito de las variables (zip - 0.01 MB). Módulo 2 Cadenas (zip - 0.01 MB). Módulo 2 Fu...
Algoritmos y estructuras de resolución de problemas sencillos
Para dar solución a este apartado he preferido crear un proyecto completo con Netbeans de modo qu...
Convenios de escritura
Cuando os hablé de "Constanes y variables" ya comenté algo sobre los convenios de escritura en J...
Excepciones
En Java, las excepciones son una clase (documentación) que se lanza cuando ocurre un error en tie...
Estructuras de almacenamiento de datos
Antes de comenzar vamos a conocer la definición que de estructura de datos ofrece la wikipedia: ...
Funciones
En este apartado vamos a hablar de las funciones, también llamadas procedimientos, y vamos a nomb...
Bucles
Ha llegado el momento de hablar de los bucles y de sus distintas formas en Java. Lo primero es de...
Funciones condicionales
Existen 2 funciones condicionales: if/else if/else y switch. Vamos a comenzar por la estructura ...