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Actuadores y otras salidas
1.2 Software libre y Hardware libre
Con la aparición de los primeros modelos de Raspberry Pi se popularizó el concepto de hardware li...
Atención a las diferencias personales en el aprendizaje
C. Accesibilidad en Sistemas Operativos.
Puedes acceder a la información sobre accesibilidad en los diferentes sistemas operativos...
2. Justificación
Freepik. Joven sujetando una tablet. (CC BY-SA) En el ámbito específico de la FP, hay que apli...
5.6. Evaluación: Aprendizaje-Servicio con MIT App Inventor
En este momento, es hora de evaluar los aprendizajes alcanzados por el alumnado. Para ello se pod...
5.4. Metodología: Aprendizaje-Servicio con MIT App Inventor
Las Situaciones de Aprendizaje (SA) que se diseñan a partir de un proyecto de ApS tienen ya implí...
5.5. Secuenciación competencial: Aprendizaje-Servicio con MIT App Inventor
La elaboración de una SA implica la implementación de acciones competenciales que se deben integr...
5.0. Introducción
En esta sección de contenido, te sumergirás en el arte de crear una Situación de Aprendizaje (SA)...
7. La educación vial
Las aplicaciones móviles de carácter didáctico pueden ser un estupendo producto de proyecto ApS. ...
6. Seguridad personal
Otras aplicaciones que pueden desarrollarse utilizando dispositivos móviles, con el aprendizaje-s...
5. Rutas literarias
Las aplicaciones móviles, concebidas como productos de proyectos de Aprendizaje-Servicio (ApS), t...
4. Girls to program
Otro ejemplo más cercano, aunque desarrollado desde la educación no formal. Un grupo de niñas de ...
3. Promover el ejercicio físico
En la actualidad, existe una proliferación de dispositivos tecnológicos diseñados con el propósit...
2. Aplicaciones para invidentes
Hemos subrayado previamente el considerable potencial que ofrecen los dispositivos móviles y cómo...
1. Proyecto MusicoterApS
1. MusicoterApS: una app contra la ansiedad En los módulos 3 y 4 de este curso has podido compro...
4.4. Localización con GPS
De todos los sensores que ofrece un dispositivo móvil, el GPS es sin duda uno de los más utilizad...
4.3. Traductor
¿Sabías que puedes crear tu propio traductor con MIT App Inventor? Dentro de la "Paleta de compon...
3.3. Probamos la aplicación
Después de programar nuestra aplicación a través de la ventana de diseño y una vez hemos completa...
3.2. Trabajamos con Bloques
En el anterior apartado hemos podido comprobar y poner en práctica cómo se trabaja desde el modo ...