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Programamos nuestro primer juego: "PAPA NOEL vs KRAMPUS"

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula Makecode Arcade: programación de juegos

Vamos a centrar nuestra práctica en la programación de un sencillo juego que nos permita identifi...

Updated 1 year ago by María Esther Arilla Luna

Wordwall

Aprendizaje Colaborativo Con Blog 2. Mejorar nuestro Blog

Es una web que permite crear actividades y embeberlas en tu blog. Su registro es sencillo y es mu...

Updated 1 year ago by Javier Quintana

5.7. Anexos: Aprendizaje-Servicio con MIT App Inventor

Aprendizaje-Servicio a través de la pro... 5. Desarrollo de una Situación de Apren...

Los anexos son otro apartado relevante dentro de una SA. Relevante porque puede servir tanto para...

Updated 1 year ago by Iván Heredia

5.3. Conexión curricular: Aprendizaje-Servicio con MIT App Inventor

Aprendizaje-Servicio a través de la pro... 5. Desarrollo de una Situación de Apren...

No debemos olvidar que cualquier SA en la que se integre un proyecto de ApS debe respetar los dos...

Updated 1 year ago by Iván Heredia

5.2. Datos identificativos.Aprendizaje-Servicio con MIT App Inventor

Aprendizaje-Servicio a través de la pro... 5. Desarrollo de una Situación de Apren...

Para diseñar cualquier Situación de Aprendizaje en general, que incluya una proyecto de ApS en pa...

Updated 1 year ago by Iván Heredia

5.1. Elementos de una SA: Aprendizaje-Servicio con app

Aprendizaje-Servicio a través de la pro... 5. Desarrollo de una Situación de Apren...

De acuerdo a la normativa vigente, una Situación de Aprendizaje (en adelante SA) se define como a...

Updated 1 year ago by Iván Heredia

Créditos

Aprendizaje-Servicio a través de la pro...

Este material "Desarrollo de un proyecto ApS con App Inventor" es una idea original de Rafael Mor...

Updated 1 year ago by Iván Heredia

ALARMA AGUA

Domotica Con Arduino 3 Programación en código

Reto Ahora vamos a utilizar el sensor de agua para prevenir "accidentes" en casa Si el sensor...

Updated 1 year ago by Javier Quintana

JOYSTICK

Domotica Con Arduino 3 Programación en código

Reto Ahora vamos a utilizar el Joystick para dos intenciones: Aprovechando el SWITCH central:...

Updated 1 year ago by Javier Quintana

APERTURA DE PUERTA

Domotica Con Arduino 3 Programación en código

Reto Esta vez vamos a centrarnos con la apertura de la puerta, dejaremos el LDR para la alarma ...

Updated 1 year ago by Javier Quintana

FUEGO

Domotica Con Arduino 3 Programación en código

ATENCIÓN hemos pensado la utilización del sensor de fuego sólo en la parte de CODIGO, pues es par...

Updated 1 year ago by Javier Quintana

Investigando el péndulo físico

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula Diseño de situaciones de aprendizaje co...

Descripción de la situación de aprendizaje Se propone utilizar el sensor de aceleración integrad...

Updated 1 year ago by mario monteagudo alda

Alarma por radio

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula Registro y radiotransmisión de datos

Las placas micro:bit disponen de Bluetooth integrado de bajo consumo. A máxima potencia y en camp...

Updated 1 year ago by mario monteagudo alda

Un registrador a distancia de datos ambientales

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula Registro y radiotransmisión de datos

En esta práctica utilizaremos una placa micro:bit como sensor de temperatura exterior y otra plac...

Updated 1 year ago by mario monteagudo alda

U6. Mensajería

Moodle 4 Para La Enseñanza M3 Gestión de Usuarios en Moodle

Imagen obtenida de Pixabay. Licencia CC0 La Mensajería interna de Moodle es una de las herrami...

Updated 1 year ago by Cristina Martín Bruna

U5. Configuración grupos

Moodle 4 Para La Enseñanza M3 Gestión de Usuarios en Moodle

Como ya hemos visto anteriormente, en el panel de participantes, podemos organizar a los particip...

Updated 1 year ago by Cristina Martín Bruna

Conexión del módulo Bluetooth

Arduino en el aula Bluetooth

Módulo Bluetooth HC-06 SLAVE El módulo Bluetoth HC-06 tiene 4 pines, funciona SLAVE o sea, escl...

Updated 1 year ago by Javier Quintana

Internet de las cosas (IoT)

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 1. Alfabetización mediática y en el tra...

Se trata de un concepto acuñado por el investigador del MIT (Massachusetts Institute of Technolog...

Updated 1 year ago by Xavi López

BLOQUE I: AICLE

El Enfoque Metodológico Aicle Principios AICLE

A lo largo de este primer bloque de contenido se pretende dejar claro tanto el concepto de AICLE ...

Updated 1 year ago by Chefo Cariñena

APP <-> TDR-STEAM- Resultado

Arduino en el aula Bluetooth

Una vez creado la APP vamos en APP Inventor a Build para crear el APK. Si no deseas crear la APP ...

Updated 1 year ago by Javier Quintana