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REA "Diálogos en escena": programa, interactúa y dale voz a tus personajes
Aunque el currículo de Lengua Castellana y Literatura no mencione explícitamente el lenguaje computacional, la competencia digital es una de las competencias clave que se debe desarrollar en todos los niveles educativos. Utilizar Scratch puede ayudar a los est...
Actualización de las competencias directivas
Entre los principios sobre los que se asienta la reforma promovida por la Ley para la Mejora de la Calidad Educativa, se encuentran el aumento de la autonomía de los centros y el refuerzo de la capacidad de gestión de la dirección de los mismos. La autonomía d...
Cutebot+AI lens
Módulo 5 para asesores: Los Centros del profesorado.
Tipología, funcionamiento, origen y evolución. Funciones del asesor de formación del profesorado no universitario. Coordinación con los sujetos e instituciones que intervienen en el centro educativo.
Cofotap-Vitalinux
El procedimiento administrativo
Cómo tomar decisiones educativas informadas
Curso dentro del itinerario formativo bloque común COFO módulo 7 COFO-M7 Curso sin tutorización Corresponde al módulo 7 del itinerario de personas coordinadoras de formación. Curso sin tutorización Este curso forma parte de un MOOC más completo DE LA INVEST...
3. Estilos, plantillas y gráficos
4. Primeros pasos con Draw
5. Primeros pasos con Math
1. Toma de contacto
2. Empezando a manejar Scratch
3. Proyecto
M1. PREPARANDO EL TRABAJO
2. LA EDICIÓN Y EL FORMATO DEL DOCUMENTO
3. LAS REVISIONES DEL DOCUMENTO
4. LA MEJORA DEL DOCUMENTO
5. INTERACTIVIDAD
6. TRABAJANDO EN LA NUBE
1. CONSIDERACIONES PREVIAS
2. OBTENCIÓN DE RECURSOS DIGITALES
3. HERRAMIENTAS PARA LA EDICIÓN DE IMÁGENES
4. MANIPULACIÓN DE IMÁGENES
5. EDICIÓN DE VÍDEO
6. PUBLICACIÓN DE IMÁGENES DIGITALES
1 CONCEPTOS
2 UN EJEMPLO
Historia
Conceptos básicos 1. Pensamos que la Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que está entre nosotros unos pocos años y en algunos casos se cree que es una moda pasajera en la que los adeptos a la tecnología ven un entretenimiento esporádico. Nada más lejos d...
Nivel 0
Conceptos básicos 2. Este nivel de realidad aumentada corresponde a los activadores en blanco y negro como por ejemplo los códigos QR (Quick Response Code). Este tipo de marcadores nos permiten crear hiperenlaces a contenidos albergados en una web. También per...
Nivel 1
Conceptos básicos 3. Este nivel, corresponde al uso de marcadores que nos permiten ver una imagen, un elemento multimedia o incluso un objeto 3D. En este caso, es necesario que los activadores posean una serie de características que permitan al software o a...
Nivel 2
Conceptos básicos 4. El uso de la realidad aumentada sin activadores es nuestro siguiente nivel. La información digital puede estar inmersa en el mundo real sin necesidad de tener un marcador concreto. FUENTE: https://www.nubemia.com Esto es un buen recur...
Nivel 3
Conceptos básicos 5. Este nivel corresponde a la llamada Realidad Aumentada Geolocalizada. El proceso de evolución del hardware en los dispositivos móviles está permitiendo la incorporación de nuevos elementos como los dispositivos GPS. Con ellos, podemos geol...
Nivel 4
Conceptos básicos 6. La visión aumentada en nuestra siguiente capa de realidad aumentada. Mediante el uso de dispositivos podremos ser capaces de obtener información a tiempo real de lo que nos rodea. Un ejemplo de este tipo de tecnología, nos la ofrecen las g...
Otros niveles
Conceptos básicos 7. Todavía están por desarrollar nuevos niveles que en la actualidad ni imaginamos. Algo tan novedoso y con tanto potencial, tiene un futuro lleno de desarrollos y evoluciones. Algunas de estas investigaciones son: Huella de calor (Thermal T...
Para profundizar
LECTURAS PROPUESTAS Lectura recomendada para introducirse en el mundo de la realidad aumentada: SINOPSIS: En lo que va de siglo un gran número de tecnologías está acercándose a las instituciones educativas. Entre las emergentes nos encontramos con la reali...
APP´s en Ed. Infantil
APP´s de Realidad Aumentada 1. Ed. Infantil Son numerosas las aplicaciones que encontramos en el mercado para cada uno de los niveles educativos. En este capítulo abordaremos algunas de las aplicaciones que para el nivel de Educación Infantil podemos encontrar...
APP´s en Ed. Primaria
APP´s de Realidad Aumentada 2. Ed. Primaria En esta etapa destacamos algunas de las aplicaciones más interesantes que a nivel educativo tienen mayor aceptación en las aulas. Arloon Plants: Esta app de pago nos presenta un estudio completo sobre las platas y s...
APP´s en Ed. Secundaria-Bachillerato
APP´s de Realidad Aumentada 3. Ed. Secundaria-Bachillerato En este capítulo abordaremos algunas de las aplicaciones que para el nivel de Educación Secundaria y Bachillerato podemos encontrar. Plickers: Esta plataforma nos permite gestionar información en form...
Otras apps
APP´s de Realidad Aumentada 4. En esta sección veremos otras alternativas existentes para el ámbito educativo: AR GPS Compass Map 3D: Aplicación que nos permite tener una brújula de alta precisión y acceder a información GPS. Web App (ANDROID) Human Ana...
RRSS basadas en RA
APP´s de Realidad Aumentada 5. En este capítulo veremos algunas de las redes sociales que utilizan la realidad aumentada como reclamo para su innovador uso. Tenemos que tener en cuenta que menores de 13 años no pueden registrarse en RRSS [ver] MyBrana: Pued...
Libros de Educación Primaria
Libros de Realidad Aumentada 1. Educación Primaria SINOPSIS: iTormenta Prepárate para sorprenderte cuando consigas tener el asombroso poder de la naturaleza en tus manos. Utiliza tu dispositivo para liberar las fuerzas más extremas del planeta. Podrás observa...
Libros de Educación Secundaria-Bachillerato
Libros de Realidad Aumentada 2. Educación Secundaria-Bachillerato SINOPSIS: Roma AR Una cultura que destacó no sólo por la innovación de sus instituciones políticas y la expansión de sus grandes obras de ingeniería, sino también por su capacidad de llevar su ...
Libros de Educación Superior
Libros de Realidad Aumentada 3. Educación Superior SINOPSIS: Visualization and Engineering Design Graphics with Augmented Reality Permite visualizar los objetos que están descritos en el libro en 3D, integrando los ejercicios del libro con Realidad Aumentada....
Libros de lectura
Libros de Realidad Aumentada 4. SINOPSIS: Wigetta en las Dinolimpiadas Willy, Vegetta, Trotuman y Vakypandy los acompañarán en su viaje de vuelta a Capital Huesitos, donde han sido invitados a asistir a las Dinolimpiadas. Pero lo que en principio iba a ser un ...
Otros libros
Libros de Realidad Aumentada 5. Otros SINOPSIS: Aumenta tu empresa con la realidad aumentada y la realidad virtual Aumenta tu empresa te proporciona una lectura sencilla, amena y totalmente práctica. Está escrito para todos los públicos, listo para ser aplicad...
Para profundizar
LECTURAS PROPUESTAS A continuación se presentan algunos textos para profundizar más sobre el concepto de la Realidad Aumenta: Recopilatorio de 32 app´s de RA 10 app´s sobre RA que debería conocer Creación de app´s de RA: METAVERSE Infografía: Realidad aument...
Códigos QR
Recursos 1. En el módulo 1, hablamos de las características que posee un código QR y las posibilidades en el proceso de creación de contenidos. Es ahora en este capítulo donde aprenderemos a crear con todo detalle un código QR en sus diferentes variantes. CÓ...