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3 LA PLANIFICACIÓN Y LA EVALUACIÓN

ACbR

Módulo 1: Uso eficiente de Email y Chats.

Gsuite. Comunicación Entre Docentes Y C...

Módulo 2: Plataformas de colaboración y coordinación docente online: Slack y Trello

Gsuite. Comunicación Entre Docentes Y C...

Módulo 3: Video llamadas y emisiones en directo, streamings: Youtube y Hangouts

Gsuite. Comunicación Entre Docentes Y C...

Módulo 4: Documentos compartidos en Google Drive

Gsuite. Comunicación Entre Docentes Y C...

Alfabetización digital, ciudadanía y seguridad en la red

Narrativa Digital En El Aula

Compartiendo historias a través de cómics

Narrativa Digital En El Aula

Compartir historias a través de la narración en vídeo

Narrativa Digital En El Aula

Narrativa digital en colaboración

Narrativa Digital En El Aula

Narrativa digital con dispositivos móviles

Narrativa Digital En El Aula

ETWINNING: ¿Qué es eTwinning?

Proyecta Etwinning

ETWINNING: ¿Qué es el ABP?

Proyecta Etwinning

ETWINNING: El mundo que ofrece eTwinning. Twinspace

Proyecta Etwinning

CC BY SA Este curso y sus materiales se distribuyen con licencia Creative Commons Con tenido creado por el **Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado Ministerio de Educación, Cultura y Deporte**

Proyecta Etwinning

1. Preparando el terreno

Programa Arduino Con Mblock (Scratch)

2. Circuitos sencillos

Programa Arduino Con Mblock (Scratch)

3. Circuitos más complejos

Programa Arduino Con Mblock (Scratch)

Ampliación: Sensor parking

Programa Arduino Con Mblock (Scratch)

1. ¿De qué va esto?

Linux

2. Probando e instalando

Linux

Creator

Realidad Aumentada 4. Recursos

Recursos 2. Si recordamos, el nivel 1 de RA, estaba dedicado al uso de marcadores. Destaca el software  en la creación de este tipo de RA (necesario registrarse en la plataforma). está conectado a una gran comunidad, la cual nos ofrece multitud de recursos p...

Plataformas de Creación

Realidad Aumentada 4. Recursos

Recursos 3. En esta sección mostraremos algunos ejemplos de plataformas móviles que permiten la creación de realidad aumentada. Roar es una plataforma permite crear aplicaciones de realidad aumentada que pueden ser utilizadas desde nuestro dispositivo móvil...

Guía de trabajo

Realidad Aumentada 5. Ejemplos didácticos

Ejemplos didácticos 1. En esta sección se podrán ver algunos de los ejemplos que pueden ser utilizados en diferentes ámbitos de la formación Profesional. Para ello se han utilizado 3 de las plataformas que se presentan en este módulo. Códigos QR: Para ver el ...

Uso de códigos QR

Realidad Aumentada 5. Ejemplos didácticos

Ejemplos didácticos 2. En esta sección veremos algunos ejemplos de códigos QR, que pueden generar las ideas de su uso en el ámbito educativo: En la siguiente web se muestran multitud de ejemplos de uso de este tipo de códigos en el ámbito educativo: Fuente:...

Uso de Creator

Realidad Aumentada 5. Ejemplos didácticos

Ejemplos didácticos 3. A continuación mostramos el uso del software CREATOR y su app para dispositivos móviles SCOPE. PROPUESTA 1: En esta propuesta en forma de ficha interactiva se muestra el uso de CREATOR en dibujo técnico. En este enlace puedes descargarte...

Códigos QR

Realidad Aumentada 6. Video tutoriales

Videotutoriales 1. En el siguiente videotutorial mostramos el proceso de creación de un código QR a través de la plataforma UNITAG. VIDEOTUTORIAL:

Creator & Scope

Realidad Aumentada 6. Video tutoriales

Videotutoriales 2. En el siguiente grupo de videos Aumentaty muestra el proceso de creación contenidos basados en realidad aumentada a través del software CREATOR.

Para profundizar

Realidad Aumentada 6. Video tutoriales

LECTURAS PROPUESTAS A continuación se presentan algunos textos para profundizar más sobre la creación de contenidos: Formatos de contenido de Códigos QR Los 10 mandamientos de los Códigos QR VIDEOS PROPUESTOS A continuación se presentan algunos vídeos para ...

Introducción a la geolocalización

Realidad Aumentada 7. Geolocalización

La tecnología de la geolocalización permite localizar al usuario, esto unido a la realidad aumentada, hace que el usuario acceda a contenidos específicos dependiendo del lugar donde se encuentre. En la actualidad son muchos los campos de aplicación de esta te...

Uso de Creator

Realidad Aumentada 7. Geolocalización

En esta sección se muestra cómo crear un POI (Point Of Interest) gracias a una posición geolocalizada. Para ello accede al vídeo explicativo que tienes a continuación.

App de Interés

Realidad Aumentada 7. Geolocalización

En esta sección veremos algunos ejemplos de consumo en los que la realidad aumentada geolocalizada es la base de su funcionamiento: ARCity: (IOS - Android) Esta app permite navegar por más de 300 ciudades del todo el mundo obteniendo información de los lug...

RA: Para profundizar

Realidad Aumentada 7. Geolocalización

Para profundizar LECTURAS PROPUESTAS A continuación se presentan algunos textos para profundizar más sobre el concepto de la Geolocalización: TFG sobre RA Geolocalizada  15 mejores aplicaciones de geolocalización  Coordenadas geográficas para Google Maps Crea...

Introducción a la Realidad Virtual

Realidad Aumentada 8. Realidad Virtual

Podemos definir la realidad virtual como: " ….la realidad virtual sustituye la realidad física por un mundo virtual incorporación de datos e información digital en un entorno irreal, por medio un software,….". Fomentamos la interactividad siendo esta cada vez...

Tipos de gafas de RV

Realidad Aumentada 8. Realidad Virtual

En la actualidad existen numerosas gafas en el mercado con características similares y que ofrecen un gran abanico de posibilidades educativas. Sin bien es verdad que el acceso a esta tecnología todavía esta un poco lejos, la oferta se ha extendido que existe...

App´s de Realidad Virtual

Realidad Aumentada 8. Realidad Virtual

En este apartado realizaremos una pequeña muestra de algunas de las aplicaciones de realidad virtual destacables en el ámbito educativo. Si bien para obtener el mayor rendimiento es conveniente poseer gafas de RV, para observar estás app´s puedes prescindir d...

Para profundizar

Realidad Aumentada 8. Realidad Virtual

LECTURAS PROPUESTAS A continuación se presentan algunos textos para profundizar más sobre el concepto de la Realidad Virtual: Hololens Diferencias entre RA y RV Futuro de la RV Tutorial de VUFORIA Recomendaciones del uso de RV RV para personas discapacitad...

Créditos

Realidad Aumentada 8. Realidad Virtual

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Introducción

Flipped Classroom-30H

Este curso en red tiene como finalidad conocer el modelo Flipped Classroom (clase invertida) analizando su posible aplicabilidad, las ventajas de su desarrollo y los problemas o inconvenientes que nos podemos encontrar a la hora de llevarlo a la práctica det...

1. El modelo Flipped Classroom, historia y fundamentos

Flipped Classroom-30H 1. Modelo Flipped Clasroom, historia y ...

Objetivos Conocer qué es el Modelo Flipped Classroom. Comprender su integración en un contexto de cambio metodológico en educación. Analizar los “pilares que los sustentan”. Analizar su posible eficacia en la mejora del proceso de aprendizaje de los alumnos. ...

2. Qué es y qué no es el modelo flipped classroom

Flipped Classroom-30H 1. Modelo Flipped Clasroom, historia y ...

En las siguientes páginas revisaremos qué es y qué no es el model flipped classroom.Los cuatro Pilares del Flipped Classroom En el último número de The Flipped Learning Network (12 de marzo de 2014), incluye un PDF que detalla una definición concreta del Flipp...