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El huerto escolar: diseño, organización, estrategias didácticas y dinamización.
Los huertos de los centros educativos son un espacio perfecto para poder trabajar interdiciplinarmente ya que lo que en ellos se puede experimentar, aprender y desarrollar abarca muchas asignaturas del currículo. Con este curso pretendemos crear una red i...
Curso de funcionarios en prácticas (no tocar)
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Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks
Fundamentos de programación estructurada con PSeInt y Scratch
Microcontroladores vestibles y conectados a internet
Bases de datos relacionales y lenguaje SQL
Creación de contenidos interactivos en H5P en Aeducar y Moodle
Neuropsicología Y Dificultades De Aprendizaje
Este curso está elaborado con la finalidad de proporcionar herramientas específicas para la actuación a nivel psicoeducativo en las principales dificultades de aprendizaje existentes en el contexto e…
Programación y robótica en Secundaria
LibreOffice: La suite ofimática libre
Resolución De Problemas Tecnológicos Y Digitales
Arduino en el aula
Este curso es para utilizar los kits TDR-STEAM en el aula
B2- Competencia Digital Docente en Educación Infantil
Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido
A2 Genérico. Área1. Compromiso profesional.
El profesorado de un centro educativo está usando y conociendo multitud de herramientas digitales que le permiten realizar su trabajo diario. En este módulo se van a tratar todos los contenidos relativos al área 1 del Marco de Competencia Digital Docente, d...
A1 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprendizaje.
En este módulo se tratará todo lo relativo al "Área 3. Enseñanza y Aprendizaje", del Marco de la Competencia Digital Docente. Dentro de este área encontramos cuatro competencias: 3.1. Enseñanza. 3.2. Orientación y apoyo en el aprendizaje. 3.3. Aprendizaje e...