Diseña situaciones de aprendizaje STEAM
Curso de 10 horas no tutorizado para aprender a diseñar situaciones de aprendizaje STEAM
¿Qué es el enfoque STEAM?
STEAM
STEAM no es una metodología, sino que es un enfoque interdisciplinar, que sirve para desarrollar ...
Problemas complejos e interdisciplinaridad
Para hablar de interdisciplinaridad es necesario hablar de problemas complejos. En los problemas ...
STEAM y Objetivos de Desarrollo Sostenible
Los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) fueron adoptados por Naciones Unidas en 2015 en el...
Competencia STEM en el currículo
La LOMLOE dice: La competencia STEM entraña la comprensión del mundo utilizando los métodos ci...
Situaciones de aprendizaje STEAM
Los contenidos de este capítulo están extraídos en su mayoría del curso "Situaciones de aprendiz...
Diseño STEAM
La persona docente como diseñadora del aprendizaje
Como personas docentes tenemos la necesidad de estar diseñando procesos de enseñanza-aprendizaje ...
Herramientas STEAM
Como hemos comentado anteriromente, las herramientas STEAM está basadas en la metodología Design...
Fases de las herramientas STEAM
© Elena Bernia y Paloma de la Cruz, 2020 Fase 1- INVESTIGAR ¿Qué hacemos?: comprendemos el...
INVESTIGAR Y ENFOCAR
Análisis de la realidad. ¿Para quién y para qué? Esta herramienta es la unión de dos fases l...
IDEAR
La fase de Ideación es una fase divergente, es decir, es el momento de compartir todas las id...
MAPEO DEL PROYECTO. PROTOTIPADO Y TESTEO
En esta fase os presentamos dos herramientas: Mapeo del proyecto Prototipado y testeo MA...
IMPLEMENTACIÓN
En este apartado presentamos dos herramientas, una de coordinación y otra de valoración: Diari...
Competencia Digital Docente y STEAM
En este apartado se aborda la relación entre las situaciones de aprendizaje STEAM y las competenc...
¿Y después de este curso, qué?
Créditos
Curso creado en Junio de 2023 por: Silvia Coscolín Sánchez Ana Mª López Floría Elena Bernia y ...