¿Qué lenguaje gráfico es mejor para Echidna?
EchidnaScratch
- Es un programa específico para Echidna, tiene ya instrucciones especiales
- EchidnaScratch es un programa que permite usar la placa EN VIVO esto nos permite interactuar con el ordenador
- EchidnaScratch esta integrado con la INTELIGENCIA ARTIFICIAL LearningML
mBlock
- Es un programa muy extendido multiplaca
- Permite programar EN VIVO igual que EchidnaScratch
- Pero también permite CARGAR EL PROGRAMA EN LA PLACA lo que permite crear proyectos independientes del ordenador
- En el caso de la EchidnaBlack lo lee como si fuera un Arduino
- Para la comunicación entre el Device Echidna y los diferentes Sprites del programa hay que usar MENSAJES lo que hace un poco engorroso el programa
- También permite la IA pero con extensiones, ver https://libros.catedu.es/books/robotica-educativa-con-mbot/page/cognitive-services-servicios-cognitivos
Snap4Arduino
- También es un programa que permite usar EchidnaScratch en vivo
- Tiene instrucciones especiales para la placa
NOS DECANTAMOS POR ECHIDNASCRATCH aunque en este curso verás también ejemplos con mBlock
Otros programas gráficos
Existen otros programas gráficos, el ArduinoBlocks, Bitblock… pero no tienen la posibilidad de iteraccionar con Sprites del ordenador, ni tienen el mismo entorno del referente Scratch, por lo que no se utilizarán en este curso, pero son posibilidades interesantes, os mostramos dos capturas de pantalla del mismo programa semáforo visto anteriormente, fíjate que aquí no hay Sprite:
Con Bitbloq:
Con ArduinoBlocks:
Y un favorito nuestro el VISUALINO pues a la vez que haces programación gráfica, va enseñando el código a la derecha:
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