Control: condiciones
Las condiciones son un tipo de bloques que evalúan algo, y si es cierto, entonces se arrancan los bloques que tiene dentro anidado.
Añade estos bloques y pruébalos dándole a la bandera. Los bloques verdes están en el menú operadores. Los bloques morados en el menú Apariencia.
En estos bloques se comprueba que 2+3=5, y como es cierto, entonces el gato dice "SUMA CORRECTA". Si cambias el 5 por cualquier otro valor, por ejemplo 6, la condición de 2+3=6 es falsa, y el gato dice "Hmmm... algo va mal".
Caso práctico
Vamos a crear un programa que haga que el gato maulle cuando toque el borde del escenario. Para ello, en el menú Sensores, usaremos el bloque ¿tocando?
Solución
Primero hay que crear los bloques que comprueben si estamos tocando el borde, y entonces maullar:
Una posible solución donde añadir la comprobación de tocar el borde, es añadirlo justo después de mover el gato en todas las direcciones.
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