Objetivos y contenidos
Objetivos
- Conocer las posibilidades didácticas del kit Picobricks Pico
- Ser capaz de realizar proyectos dando opción a programar en bloques o en código, dependiendo de la etapa educativa que imparte el docente.
- Sentar las bases para realizar proyectos STEAM con este kit
Contenidos
SOLO SE EXIGIRÁ EL DOMINIO DE UN LENGUAJE DE LOS CUATRO MOSTRADOS
DOS LENGUAJES DE BLOQUES GRÁFICO (PicoBlocky y Microblocks) Y DOS LENGUAJES DE CÓDIGO (Python y Arduino IDE)
- Introducción
- ¿Qué es Pico Bricks?
- Proyectos a realizar
- PROYECTO BLINK
- PROYECTO ACTION-REACTION
- PROYECTO Autonomous Lighting
- PROYECTO Thermometer
- PROYECTO Graphic Monitor
- PROYECTO Dominate the Rhythm
- PROYECTO Show Your Reaction
- PROYECTO My Timer
- PROYECTO Alarm Clock
- PROYECTO Know Your Color
- PicoBlocky
- Interface
- Conexión
- Dos formas de ejecutar los programas
- Proyectos
- Algo diferente PROYECTO IR
- Microblocks
- Instalación
- Proyectos
- Aldo diferente Data Graph
- Micropython con Thonny
- Instalación
- Algo diferente: Apagar y encender por Wifi
- Arduino IDE
- Conexión con Arduino IDE
- Proyectos
- Proyectos con Wifi
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