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Objetivos y contenidos

Objetivos
  • Conocer las posibilidades didácticas del kit Picobricks Pico
  • Ser capaz de realizar proyectos dando opción a programar en bloques o en código, dependiendo de la etapa educativa que imparte el docente.
  • Sentar las bases para realizar proyectos STEAM con este kit
Contenidos

SOLO SE EXIGIRÁ EL DOMINIO DE UN LENGUAJE DE LOS CUATRO MOSTRADOS

DOS LENGUAJES DE BLOQUES GRÁFICO (PicoBlocky y Microblocks) Y DOS LENGUAJES DE CÓDIGO (Python y Arduino IDE)

  • Introducción
    • ¿Qué es Pico Bricks?
    • Proyectos a realizar
      • PROYECTO BLINK
      • PROYECTO ACTION-REACTION
      • PROYECTO Autonomous Lighting
      • PROYECTO Thermometer
      • PROYECTO Graphic Monitor
      • PROYECTO Dominate the Rhythm
      • PROYECTO Show Your Reaction
      • PROYECTO My Timer
      • PROYECTO Alarm Clock
      • PROYECTO Know Your Color
  • PicoBlocky
    • Interface
    • Conexión
    • Dos formas de ejecutar los programas
    • Proyectos
    • Algo diferente PROYECTO IR
  • Microblocks
    • Instalación
    • Proyectos
    • Aldo diferente Data Graph
  • Micropython con Thonny
    • Instalación
    • Algo diferente: Apagar y encender por Wifi
  • Arduino IDE
    • Conexión con Arduino IDE
    • Proyectos
    • Proyectos con Wifi