2. Gamificación (continuación)
Gamificación (continuación)
Es este bloque de contenidos se plantea un reto mayor: continuar mejorando el juego que ya tenemo...
La idea del juego ampliada
Vamos a programar un nuevo juego con Scratch, que va a ser una ampliación del anterior. La idea d...
Movimiento de la letra
Caso práctico Vamos a hacer que la letra A se mueva. La letra A debe moverse de izquierda a derec...
Movimiento del lápiz
Caso práctico: el lápiz se mueve con las teclas izquierda y derecha Queremos que el lápiz se muev...
Movimiento del disparo
Caso práctico: disparar al presionar espacio Vamos a hacer que cuando se presione la tecla espaci...
Colisión del disparo con un objeto
Caso práctico: control de la colisión del disparo con una letra Prueba La colisión la vamos a con...
Últimos ajustes
Caso práctico: Programar las letras B y C Ahora hay que programar las letras B y C igual que la A...
Resultado final
Hemos creado una programación para el juego de lanzar pintura desde un lápiz contra varias letras...