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¿Qué es, cómo es, dónde está?
Reflexión previa Dos de las claves del desarrollo profesional son nuestra capacidad para la intr...
U1. Introducción
El manual del Sistema de Gestión de Calidad (SGC) de los Centros Públicos de EPA comprende el con...
Datos identificativos
Título del REA: Consumo Gusto Etapa: Primaria Curso: 5º y 6º Primaria Áreas: Lengua, Mat...
¿Qué es Pure Data (Pd)?
Pure Data o Pd Pd es un entorno de código abierto de programación gráfica en tiempo real para a...
Creamos nuestro mapa de juego
Seleccionaremos la pestaña "Paso 2. Mapa del juego". Cada vez que queramos añadir un punto de int...
4.7. Mark the words (marcar las palabras)
Mark the words (marcar las palabras): esta interacción nos permite crear un texto en el que s...
3.8. Marca las palabras (Mark the words)
Con esta actividad el alumnado tendrá que seleccionar en un texto que ofrezcamos, las palabra...
Asociación de cultivos
Es conocido que no todas las especies de plantas “se llevan” igual de bien. De hecho hay algunas ...
¿Y si alguien ha copiado? ¿Trampas?
En Aularagón llevamos decenas de miles de admisiones en cada convocatoria, y son tres convocatori...
4. Visualizar como botón
Seguramente nos habremos dado cuenta de que en la mayor parte de las actividades y contenidos q...
3.10. Vídeo interactivo (Interactive video)
Con esta función podremos insertar un vídeo enriquecido. Esta potente herramienta la explicarem...
3.6. Resumen (Summary)
El tipo de contenido Resumen permite al profesorado crear de forma interactiva un resumen de ...
3.5. Arrastra y suelta (Drag and drop)
Este tipo de actividad permite asociar 2 o más elementos para hacer conexiones lógicas de una...
3.4. Verdadero/falso (true/false question)
Fácilmente configurable. Se escribe una afirmación en la casilla de Pregunta y se indica si dic...
3.3. Pregunta de elección múltiple (multiple choice)
Es similar a la anterior, pero esta vez la pregunta puede contener varias respuestas correctas....
3.2. Pregunta de elección simple (single choice set)
Nos permitirá añadir una o varias preguntas de opción múltiple que tengan sólo una respuesta ...
3.1. Rellena los huecos (fill in the blanks)
En esta actividad interactiva el alumnado tendrá que rellenar los huecos que haya en un texto...
2.3. Imagen
Como su nombre indica, este botón nos permitirá añadir imágenes a nuestra presentación. En la...
2.11. Tabla
Como su nombre indica, con este icono podremos insertar una tabla en nuestra presentación. ...
2.10. Área de texto (Exportable text area)
Con esta herramienta podemos crear una caja de texto para que el alumnado escriba la informac...