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Práctica 6: Arduino y micrófono

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 5: ARDUINO

Para esta práctica, vamos a necesitar el micrófono que venía en nuestro kit: Lo que haremos se...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Práctica 5: Contador y Secuenciador

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 4: PURE DATA

Un secuenciador nos va a permitir repetir series de acciones de manera estructurada. Con esta est...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Micrófono: Grabar y reproducir archivos

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 4: PURE DATA

En este capítulo vamos a ver cómo utilizar entradas, podéis utilizar el micrófono del ordenador. ...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Clip y distorsion

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 4: PURE DATA

En el capítulo anterior hemos hecho referencia a la importancia de tener el volumen bajo control....

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Configuración de Audio en Pure Data y notación MIDI

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 4: PURE DATA

RECOMENDACIÓN: os aconsejo trabajar con altavoces, no con cascos. El sonido puede hacer daño a lo...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Práctica 3: Hello Arduino World (Hola Mundo Arduino)

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 3: ARDUINO

En Arduino, al igual que en Pure Data, tenemos la opción de escribir un programa del tipo 'Hell...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Entender el código para encender un LED

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 3: ARDUINO

Como ya te comenté en la página anterior, lo que vamos a hacer ahora es entender el código que he...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Práctica 2: Arduino UNO + LED

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 3: ARDUINO

Llegadas a este punto, estamos listas para conectar nuestro Arduino al ordenador. Para ello, nece...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

El puerto serie de nuestro UNO

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 3: ARDUINO

Una parte fundamental de nuestro Arduino es el puerto serie. Gracias a él se comunicará con nue...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Instalar la IDE de Arduino

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 3: ARDUINO

Lo primero que tenemos que hacer es instalar la IDE (Entorno de Desarrollo Integrado) de Arduin...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

¿Qué es Arduino?

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 3: ARDUINO

¿Qué es un microcontrolador?   Un microcontrolador es un "microordenador" en un chip. Tiene u...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Práctica 1: Hello Pd World (Hola Mundo Pd)

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 2: PURE DATA

Este va a ser vuestro primer programa con Pd y vamos a imprimir en la zona de impresión de la Ven...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Entorno

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 2: PURE DATA

Cuando trabajemos con Pd, veremos la Ventana principal de Pd y posiblemente uno o mas "patches", ...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Instalar Pd

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 2: PURE DATA

Descargar Pure Data https://puredata.info/ Figura 1. Página web principal de Pure data con la...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

¿Qué es Pure Data (Pd)?

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 2: PURE DATA

Pure Data o Pd Pd es un entorno de código abierto de programación gráfica en tiempo real para a...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Las ondas y el sonido

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN

El sonido es una onda mecánica, tridimensional y longitudinal. Es mecánica porque necesita de un ...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Las ondas y el color

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN

La idea inicial de la que vamos a partir es que los objetos no tienen color en sí mismos, sino qu...

Updated 1 year ago by Marta P. Campos

Endender LED

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 4 BLYNK LEGACY

Vamos a empezar a hacer algo....Si antes hicimos un intermitente por D4, ahora vamos a encender e...

Updated 1 year ago by Javier Quintana

Poner el TOKEN en ARDUINOBLOCKS

Rover Marciano Con Arduinoblocks e Inte... 4 BLYNK LEGACY

¿Cómo conseguir el TOKEN? OPCION A: QUE LO HAGA EL ALUMNO En la APP Es la opción más sencilla, ...

Updated 1 year ago by Javier Quintana

Créditos

Aula conectad@: metodología y ciencia a...

Autoría Duce Sesé, Sergio Martínez Cebolla, Alberto Martínez Cebolla, Gabriel

Updated 1 year ago by Equipo CATEDU