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Aplicación de la IA en el aula: Educación Infantil y Primaria

Tercer módulo perteneciente al itinerario formativo en alfabetización de la IA en el ámbito educativo, específico de cada perfil docente.

1.Ámbito docente: Materiales educativos

2. Enfoque pedagógico de la IA en Infantil y Primaria

3. Conceptos fundamentales de IA adaptados a Infantil y Primaria

4. Iniciarse en la IA desde los primeros cursos. Infantil y primer ciclo.

5. Comprender la IA desenchufados. ¿Cómo trabajarlo en el aula?. Segundo y tercer ciclo

6. Experimentar con herramientas de IA. Propuestas didácticas. Segundo y tercer ciclo

Propuestas de aula enchufadas: aprender haciendo paso a paso.

En este bloque aprenderemos cómo entrenar modelos con imágenes, sonidos o gestos, y cómo  conecta...

Actividad 1. Vivo o no vivo: entrenamos un clasificador con objetos del aula

Ilustración 1 Imagen generada con ChatGPT (OpenAI). 2026.  Vivo / No vivo ...

Actividad 2. Radar Sonoro: entrenamos un clasificador de sonidos del entorno

  Ilustración 1 Imagen generada con ChatGPT (OpenAI). 2026.  Radar Sonoro: IA en modo escucha...

EchidnaML y LearningML en el aula: IA + bloques + proyectos

Actividad 3. Entrenar con datos sesgados: cuando la IA aprende “mal"

En esta propuesta, además de afianzar como funciona el aprendizaje supervisado, tiene como objeti...

Actividad 4. IA + robótica con Echidna: la barrera inteligente (reconocimiento y acción)

Justificación En educación primaria solemos aprender primero haciendo y después pensando sobre l...

Actividad 5. La lámpara inteligente: entrenamos un modelo de texto (enciende/apaga) y lo mejoramos con sinónimos

Teachable Machine vs EchidnaML: ¿cuál elegir según tu aula?

A continuación, presentamos distintas plataformas para trabajar el machine learning o aprendizaje...

Teachable Machine en el aula: entrenar con ejemplos (imagen, sonido y postura)

Teachable Machine es una herramienta gratuita y muy intuitiva de Google que permite crear model...

La placa Echidna Shield Black y la plataforma EchidnaLM

1. Introducción: hardware y software para la robótica educativa con IA La integración de la pr...

Referencias

Créditos

Autores: David Cañete Gracia Juan José Mejías Abad Francisco Perez Ibarro Nivel 2: Planif...