Aprendizaje-Servicio a través de la programación de apps con APP inventor
1. ¿Qué es el Aprendizaje Servicio?
1.1. Introducción
La Red Española de Aprendizaje Servicio (ApS), define como ApS como un método que pretende unir ...
1.2. Algunas definiciones a tener en cuenta
En el ámbito del Aprendizaje Servicio (ApS), en este apartado se han recopilado diversas definici...
1.3. Elementos clave del ApS
El análisis de las definiciones anteriores permite identificar algunos aspectos clave del ApS: C...
1.4. ApS en la educación formal
En los últimos años la incorporación del ApS en la educación formal se ha convertido en una tende...
1.5. Trabajar las competencias clave a través del ApS
Tal y como se recoge en la normativa educativa española vigente en la actualidad, la Recomendació...
1.6. El Impacto del ApS en los resultados de aprendizaje
Hasta el momento nos hemos limitado a indicar las bonanzas y oportunidades que el enfoque ApS pod...
1.7. Amplía tus conocimientos sobre el ApS
Para concluir esta sección introductoria sobre el Aprendizaje Servicio (ApS), resulta sumamente e...
Referencias bibliográficas
[1] Red Española de Aprendizaje Servicio. ¿Qué es el ApS? (Contenido online, accedido el 15/11/...
Ejemplos de proyectos ApS en centros educativos
0. Introducción
Hasta aquí hemos explorado la base teórica del Aprendizaje Servicio (ApS) y su valía como recurso...
1. Campañas solidarias
El desarrollo de campañas solidarias siempre se pueden convertir en un proyecto educativo que res...
2. La Cooperación y el trabajo en red en los proyectos ApS
Según el tipo de actividad solidaria elegida, la puesta en práctica de un proyecto ApS puede nece...
3. Sensibilizar y educar en igualdad con ApS
Los servicios a la comunidad puede ofrecer una propuesta de Aprendizaje-Servicio pueden ser muy v...
4. Explorar las necesidades del entorno para un proyecto ApS
La decisión final del proyecto de Aprendizaje-Servicio que se quiere desarrollar debe también con...
5. Proyectos intergeneracionales
El respaldo a entidades sociales y a grupos de personas mayores en el barrio, la población o la c...
6. La impresión 3D al servicio de proyectos ApS
En la última década se ha popularizado la impresión 3D como herramienta didáctica de diseño y fab...
7. Donde encontrar más inspiración
Cada vez son más las experiencias educativas de ApS que se publican y recogen en diferentes fuent...
2. Explorando la creación de aplicaciones con MIT App Inventor
2.1. Introducción a MIT App Inventor.
Imagen 2.1.1. CATEDU. (2023, 21 noviembre). Portada web App Inventor.captura.(CC BY-NC) MIT Ap...
2.2. Requisitos, Registro y Secuenciación.
Requisitos Para utilizar la plataforma de programación de MIT App Inventor 2 solo es necesario:U...
2.3. Primeros pasos con MIT App Inventor.
Tras verificar los requisitos mínimos necesarios para utilizar la plataforma de programación de d...
2.4. Configurando las propiedades de nuestra aplicación móvil
Una vez nos hemos familiarizado con el entorno de MIT App Inventor, podemos empezar a trabajar en...
3. Creando mi App con MIT App Inventor
3.1. El diseño de la aplicación.
Ha llegado la hora de poner en práctica lo aprendido hasta el momento y programar con MIT App Inv...
3.2. Trabajamos con Bloques
En el anterior apartado hemos podido comprobar y poner en práctica cómo se trabaja desde el modo ...
3.3. Probamos la aplicación
Después de programar nuestra aplicación a través de la ventana de diseño y una vez hemos completa...
3.4. Recursos para realizar nuestras aplicaciones
Una vez hemos visto el punto 3.3, podemos decir que nos hemos familiarizado con el entorno MIT Ap...
4. Programamos nuestras primeras aplicaciones con MIT App Inventor
4.0 Introducción
En este bloque se pretende desarrollar todo lo aprendido en los bloques anteriores y poner en prá...
4.1. Preguntas y Respuestas
El desarrollo de una App como producto de un proyecto de Aprendizaje-Servicio puede utilizar la g...
4.2. Lector de códigos QR
Muchos proyectos de ApS buscan como objetivo la difusión de un tema concreto, ya sea promover una...
4.3. Traductor
¿Sabías que puedes crear tu propio traductor con MIT App Inventor? Dentro de la "Paleta de compon...
4.4. Localización con GPS
De todos los sensores que ofrece un dispositivo móvil, el GPS es sin duda uno de los más utilizad...
Ejemplos de Apps para dispositivos móviles como productos de proyectos ApS
0. Introducción
Hasta ahora, hemos podido ver cómo funciona la aplicación MIT App Inventor, que actualmente se en...
1. Proyecto MusicoterApS
1. MusicoterApS: una app contra la ansiedad En los módulos 3 y 4 de este curso has podido compro...
2. Aplicaciones para invidentes
Hemos subrayado previamente el considerable potencial que ofrecen los dispositivos móviles y cómo...
3. Promover el ejercicio físico
En la actualidad, existe una proliferación de dispositivos tecnológicos diseñados con el propósit...
4. Girls to program
Otro ejemplo más cercano, aunque desarrollado desde la educación no formal. Un grupo de niñas de ...
5. Rutas literarias
Las aplicaciones móviles, concebidas como productos de proyectos de Aprendizaje-Servicio (ApS), t...
6. Seguridad personal
Otras aplicaciones que pueden desarrollarse utilizando dispositivos móviles, con el aprendizaje-s...
7. La educación vial
Las aplicaciones móviles de carácter didáctico pueden ser un estupendo producto de proyecto ApS. ...
5. Desarrollo de una Situación de Aprendizaje: Proyecto Aps con MIT App inventor
5.0. Introducción
En esta sección de contenido, te sumergirás en el arte de crear una Situación de Aprendizaje (SA)...
5.1. Elementos de una SA: Aprendizaje-Servicio con app
De acuerdo a la normativa vigente, una Situación de Aprendizaje (en adelante SA) se define como a...
5.2. Datos identificativos.Aprendizaje-Servicio con MIT App Inventor
Para diseñar cualquier Situación de Aprendizaje en general, que incluya una proyecto de ApS en pa...
5.3. Conexión curricular: Aprendizaje-Servicio con MIT App Inventor
No debemos olvidar que cualquier SA en la que se integre un proyecto de ApS debe respetar los dos...
5.4. Metodología: Aprendizaje-Servicio con MIT App Inventor
Las Situaciones de Aprendizaje (SA) que se diseñan a partir de un proyecto de ApS tienen ya implí...
5.5. Secuenciación competencial: Aprendizaje-Servicio con MIT App Inventor
La elaboración de una SA implica la implementación de acciones competenciales que se deben integr...
5.6. Evaluación: Aprendizaje-Servicio con MIT App Inventor
En este momento, es hora de evaluar los aprendizajes alcanzados por el alumnado. Para ello se pod...
5.7. Anexos: Aprendizaje-Servicio con MIT App Inventor
Los anexos son otro apartado relevante dentro de una SA. Relevante porque puede servir tanto para...
Créditos
Este material "Desarrollo de un proyecto ApS con App Inventor" es una idea original de Rafael Mor...