Skip to main content

Introducción

Mediante la actividad "Game map" podemos crear, con la base de un mapa o similar, un recorrido con estaciones a las que podremos añadir contenido estático o interactividad. Se trata de una actividad muy vistosa y que, como veremos, presenta numerosas opciones para la personalización.

Para comenzar a crear nuestro "Game map" en nuestro curso de Aeducar seleccionaremos del menú superior la opción "Más" y en el desplegable el "Banco de Contenido". 

banco contenido.png

Una vez abierto el "Banco de contenido", haremos clic en "Añadir" y seleccionaremos "Game Map".

gamemap1.png

Se abrirá el editor de h5p y lo primero que deberemos completar será:

gm2.png

  1. El título de nuestra actividad.
  2. Marcaremos si deseamos que se muestre una pantalla de título al comenzar. Si lo marcamos tendremos las siguientes opciones:

gm3.png

a.- Introducción: podremos completar con un texto.

b.- Medio de pantalla de título: podremos añadir una imagen o un vídeo (bien que tengamos almacenado y subamos a la actividad o desde una URL).

3. Completaremos con un encabezado para la barra de título. Este campo es opcional.

El siguiente paso es subir la imagen de fondo para nuestro mapa o recorrido (1). 

gm4.png

Si en Canva buscas "Map" en plantillas encontrarás varias plantillas con imágenes de mapas que puedes personalizar para adaptarlas a tus necesidades. También si en un diseño en blanco buscas "Mapa" en "Elementos" (menú lateral) encontrarás algunos elementos gráficos y fotografías. 

La Biblioteca Nacional de España cuenta con una enorme cantidad de mapas digitalizados. Consulta la licencia antes de usarlo en tu actividad. 

Una vez la tengamos, pulsaremos sobre "Paso siguiente. Mapa del juego". Las opciones que hay debajo las dejamos para cuando tengamos nuestro mapa configurado.