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3.1.2.2. Metodologías basadas en los modelos pedagógicos tecnológicos.
Para poder adaptar nuestra práctica docente a las nuevas tecnologías debemos plantear un cambio m...
2.3.5. Compartición de contenidos
2.3.3. Normativa sobre propiedad intelectual y derechos de autor
En este apartado tratamos la temática de los derechos de autor y uso de licencias para dar respue...
2.3.2.1. Tipos de licencia
2.3.2. ¿Qué es una licencia digital?
2.3.2.3. Licencias de autor en el ámbito educativo
2.3.4. Bancos y repositorios
Bancos de recursos Repositorios Características de los repositorios Calidad de los repos...
2.3.4.1. Bancos de imágenes
2.3.4.2. Banco de iconos
2.3.4.3. Bancos de vídeos
2.3.4.4. Bancos de música, sonido y podcast
2.2. Metodologías basadas en los modelos pedagógicos tecnológicos
En este apartado os vamos a dar una breve explicación de las distintas metodologías que están act...
2.3.0. Introducción
Esta competencia se refiere a la protección de la propiedad intelectual y de los derechos de auto...
2.2.0. Introducción
Esta competencia se demuestra a la hora de diseñar, crear y modificar contenidos digitales para a...
2.1.2. Criterios de selección de contenidos digitales
2.1.0. Introducción
Esta competencia se demuestra en situaciones en las que el docente debe afrontar la búsqueda de c...
1.5.5. El cifrado de documentos
Existen diversas formas de cifrar documentos en educación para proteger su confidencialidad y pri...
1.5.0. Introducción
La última competencia del Área 1. Compromiso profesional del Marco Digital Docente. está orientad...
1.4.3. INTEF: Instituto Nacional de Tecnologías de la Educación y Formación del Profesorado
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