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Cómo integrar la artes en STEAM

Enfoque STEAM en educación. Cómo integrar la ciencia, la tecnología...

 Relación  de las asignaturas educaión plastica y visual y música con STEM en la Orden ECD/1112/2022 En primaria:  EDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUALVinculación con el Perfil de salida (descriptores STEM) La CE.EPV.1 (descubrir propuestas artísticas) se conecta exp...

Cómo integrar las humanidades en STEAM

Enfoque STEAM en educación. Cómo integrar la ciencia, la tecnología...

8 - La famiglia

Raspberry Pi

Capítulo para tratar otros componentes de la familia Raspberry Pi

Microcontroladores: Pico

Raspberry Pi 8 - La famiglia

Introducción ¿Qué es un microcontrolador? en la Wikipedia podemos encontrar la siguiente definición: Un microcontrolador es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su memoria. Está compuesto de varios bloques funcionales ...

AI HAT+ y AI Camera

Raspberry Pi 8 - La famiglia

Este proyecto nace de la intención de montar en mi centro una herramienta de IA de uso local que no dependa (y no envíe) datos a internet. Spoiler: No sale bien. IA HAT+ Qué es Es una "placa" o tarjeta de expansión que se encaja encima de una Raspberry Pi...

¿Qué es Código Escuela 4.0?

TALE BOT PRO INTRODUCCIÓN

El programa de cooperación territorial Código Escuela 4.0 y las actuaciones que incluye, se enmarcan dentro del Plan de Digitalización y de Competencias Digitales del Sistema Educativo (#DigEDu). Este plan recoge las iniciativas impulsadas por el Ministerio de...

Página nueva

TALE BOT PRO INTRODUCCIÓN

Guías para proyectos STEAM

Enfoque STEAM en educación.

Guía para diseño de proyectos STEAM

Enfoque STEAM en educación. Guías para proyectos STEAM

¿Qué son problemas STEAM? Son problemas que, para su comprensión, se necesita movilizar a más de un área de conocimiento.  Son problemas que están situados en la realidad . Son problemas que necesitan tener conocmiento cientifico a nivel teórico, procedim...

Guía para evaluar la aplicación del Enfoque STEAM

Enfoque STEAM en educación. Guías para proyectos STEAM

Indicadores de monitorización  y de impacto concretos Nos van a servir para conocer que se ha trabajado con asignaturas y que impacto a tenido la aplicación del enfoque STEAM e realación con las asignaturas movilizadas.  Los niveles se pueden ampliar y los co...