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Código Escuela 4.0
cursos, actividades, situaciones de aprendizaje,...relacionadas con el porgrama
Herramientas de comunicación organizativa y colaboración profesional docente. GOOGLE WORKSPACE
Grabación de pantalla y retransmisión en Streaming con OBS
Fundamentos de programación estructurada con PSeInt y Scratch
Microcontroladores vestibles y conectados a internet
Bases de datos relacionales y lenguaje SQL
Programación y robótica en Secundaria
Arduino en el aula
Este curso es para utilizar los kits TDR-STEAM en el aula
A2 Genérico. Área1. Compromiso profesional.
El profesorado de un centro educativo está usando y conociendo multitud de herramientas digitales que le permiten realizar su trabajo diario. En este módulo se van a tratar todos los contenidos relativos al área 1 del Marco de Competencia Digital Docente, d...
A1 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprendizaje.
En este módulo se tratará todo lo relativo al "Área 3. Enseñanza y Aprendizaje", del Marco de la Competencia Digital Docente. Dentro de este área encontramos cuatro competencias: 3.1. Enseñanza. 3.2. Orientación y apoyo en el aprendizaje. 3.3. Aprendizaje e...
Estrategias de búsqueda en internet
Principios básicos sobre arquitectura, funcionamiento y uso de los motores de búsqueda
Introducción a la elaboración de referencias bibliográficas
Principios básicos para elaborar referencias bibliográficas
A2 Genérico. Área 2. Contenidos digitales.
El profesorado dispone actualmente de una gran diversidad de contenidos digitales que puede utilizar para la enseñanza. Una de las competencias clave que cualquier docente necesita desarrollar es poder gestionar esta variedad de contenidos para identificar de ...
B2- Competencia Digital Docente en Educación Especial
Imagen Portada: Pexels_Cottonbro-Studio
A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la competencia digital del alumnado.
A2 Genérico. Área 5. Empoderamiento del alumnado.
El área 5 del marco pretende poner el foco en cómo el uso de las tecnologías digitales puede mejorar la inclusión, la personalización y el compromiso activo del alumnado con su propio aprendizaje.
A2 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprendizaje.
En este módulo se tratará todo lo relativo al "Área 3. Enseñanza y Aprendizaje", del Marco de la Competencia Digital Docente. Dentro de este área encontramos cuatro competencias: 3.1. Enseñanza. 3.2. Orientación y apoyo en el aprendizaje. 3.3. Aprendizaje e...
Criterios de calidad de contenido en internet
Planteamientos y modelos para valorar la calidad de los contenidos de internet
Etiquetados para creación de contenidos en internet
Principios básicos sobre lenguajes de marcado para documentos y datos en internet
Aplicación de Wikipedia en entornos educativos
Principios básicos para comprender Wikipedia y los proyectos wikimedia. Su aplicación en actividades educativas.